播放音樂的時候通常都有音樂頻譜這種顯示效果,該怎么制作立體的音樂頻譜動畫呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開blender創(chuàng)建一個立方體。
2、n鍵打開右邊的面板,位移中Z設置為1。
3、保持游標是在中心位置立方體的底部,然后我們shift+ctrl+alt+c選擇 原點->3D游標,讓原點到立方體的底部中心位置。
4、接著縮放立方體的比例,根據(jù)自己的需要設置。
5、然后點選底部的左邊的雙箭頭,讓時間軸移動到開始的位置。
6、接著 I 鍵選擇縮放增量關(guān)鍵幀。
7、切換到 曲線編輯器 點擊關(guān)閉XY前面的小眼睛圖標。
8、選擇 Z縮放增量 底部菜單 關(guān)鍵幀--將聲音烘焙成函數(shù)曲線。
9、選擇我們的音樂文件,然后左邊設置 最低頻率0,最高頻率300,最后點選右上角的 將聲音烘焙成函數(shù)曲線 開始生成。
10、現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)動畫曲線已經(jīng)生成了,移動底部的時間軸可以查看到立方體頻譜動畫的效果。
11、相同的方式我們,我們只需要復制立方體,在生成時候把最低頻率最高頻率進行修改就會得到不同的動畫效果,這樣blender的頻譜顯示動畫就完成。
以上就是blender中生成音樂頻譜動畫的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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