C4D中想要建模水滴形,但是賦予圓環材質的時候,頂部和后面明顯不同,該怎么解決這個問題呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開C4D軟件,選擇膠囊,如圖顯示,數值默認
2、分析一下水滴的形狀,我們需要的一頭尖的,所以,給膠囊的這個物體,添加一個錐化,對象屬性如圖,強度100%,勾選圓角
3、切換到正視圖,快捷鍵F4,使用畫筆,畫一條弧線,這條弧線,就是水滴的彎曲方式
4、如圖點擊,添加樣條約束。
5、將樣條約束,賦予給膠囊模型,放到錐化的下方,如圖顯示
6、點擊樣條約束,如圖,拖動樣條到指定位置,軸向+Y,其他數值默認
7、切換到透視視圖,按快捷鍵F1,可以看到水滴形狀已經出來了,如果不想顯示變形器的框,可以取消勾選,如圖
8、下面給水滴賦予圓環材質,新建一個材質球,如圖設置顏色-紋理選擇表面-棋盤,點擊棋盤采樣,選擇著色器,根據自己喜好選擇顏色,U頻率更改為0
9、將材質賦予給物體,直接拖動材質到物體上,更改平鋪V為10,效果如圖,按照這種方法就建立好了
以上就是C4D水滴模型的建模方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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