Unity怎么徹底斷開一個游戲物體與預制體的關聯?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先,為了演示,我們使用一個CarFire預制體拖動到場景中,重命名為CarFireFirst.
2、然后我們對這個游戲對象做一些修改。當我們試圖刪去子步件時,提示是否要Break Prefab Instance, 我們繼續。(也可以直接從GameObject菜單下找到Break Prefab Instance)
3、我們看到,雖然已經Break, 當前物體也已經變成白色,但是右邊Inspector面板中,我們仍可以關聯到我們的預制體。
4、下面說徹底斷開的辦法。首先把這個變成白色了的游戲對象拖動到Project面板中再創建預制體(CarFireFirst),這樣就改變了該對象關聯的預制體。
5、然后直接刪除該預制體。
6、然后我們看到,改游戲對象預制體Missing,而且變成了紅色。
7、這個時候,在菜單的GameObject下面找到Break Prefab Instance, 就可以徹底斷開了。如圖。
以上就是unity取消prefab關聯的技巧,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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