blender中建模很方便,該怎么通過安裝的插件生成足球的形體呢?下面我們就來看看通過添加細分修改器以及倒角做出足球的模型的教程,詳細步驟請看下文介紹。
1、打開blender通過ctrl+alt+u快捷鍵打開用戶設置界面,切換到“插件”選項卡,在“添加網格”中勾選“Add Mesh:Extra Objects”,最后“保存用戶設置”。
2、在場景中shift+a選擇“網格”--“Geodesic Dome”,這個插件還可以創建許多模型像蜂巢、齒輪等,可以自己嘗試。
3、右邊的屬性中設置“Hedron”為“Icosahedron”,“形狀”為“hex”,就可以得到一個類似足球的多邊形球體。
4、進入“編輯模式”,a全選球體,然后“x”鍵選擇“有限融并”。
5、回到“物體模式”,添加“細分修改器”細分一次然后“應用”。
6、進入編輯模式,全選后按“shift+alt+s”鍵,然后移動鼠標做球形化到最大值(球形化1.0000)。
7、選擇五邊形與六邊形共用的一條短邊,然后“shift+g”選擇“長度”,就可以選擇所有的五邊與六邊形。
8、按“ctrl+b”倒角并移動鼠標做出足球的邊縫,大小自己控制。
9、接著按“e”擠出“s”縮放,做出凹槽。
10、到物體模式再添加細分修改器細分一次足球模型就出來了。
11、要給五邊形添加黑色材質,可以在編輯模式選擇五邊形中分割的一塊面,然后shift+g選擇“周長”,就可以把五邊形都選擇起來了。
12、創建黑色材質“指定”給這些五邊形就完成了。
以上就是blender創建立體足球模型的教程,還是使用blender穿件比較簡單。
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