blender中想要把模型物體或者其中的部分變成球形該怎么實現呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開blender創建一個立方體。
2、選擇立方體進入“編輯模式”。
3、首先我們按“W”按鍵,選擇“細分”給立方體進行細分幾次。
4、然后我們“shift+alt+s”移動鼠標就可以把立方體變成球體了。
5、現在我們再創建個圓柱體,添加“重構網格”修改器。
6、設置“八叉樹”的數值為自己需要的效果,然后“應用”。
7、進入編輯模式再次“shift+alt+s”就可以得到一個球體了,其他模型也一樣,要是沒辦法球形化,就可以進行細分、與重構。
以上就是lender中的球形化功能的使用方法,很簡單吧,感興趣的朋友可以嘗試一下。
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