如果想把blender制作的模型隨機(jī)分割成多份兒,讓模型實(shí)現(xiàn)破碎的效果,可以通過blender的插件進(jìn)行制作。下面就隨小編一起去看看具體的操作吧!
方法:
1、打開blender創(chuàng)建一個(gè)球體。
2、右邊屬性導(dǎo)航選擇“修改”,給球體添加“表面細(xì)分”修改器。
3、“視圖”設(shè)置“3”,然后“應(yīng)用”。
4、菜單中“文件”--“用戶設(shè)置”。
5、切換到“插件”,勾選安裝“Object:Cell Fracture”,然后“保存用戶設(shè)置”。
6、選擇“球體”,“工具”中點(diǎn)擊“Cell Fracture”。
7、彈出的面板可以默認(rèn)設(shè)置,然后點(diǎn)擊“OK”,等待分割完成。
8、底部選擇“第二個(gè)層”,我們就可以發(fā)現(xiàn)分割后的球體了。
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