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Unity3d怎么創(chuàng)建工程與場景?

2020-01-29 22:06:53
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供稿:網(wǎng)友

我們玩過的各種游戲,都是一個個的應(yīng)用程序。而這個應(yīng)用程序在創(chuàng)建初期叫做工程項目,我們都知道游戲中有許多關(guān)卡,而在創(chuàng)建初期他們叫做場景。所以,創(chuàng)建游戲就是創(chuàng)建工程項目,而一個項目下有許多的場景。下面簡單介紹一下unity3d如何創(chuàng)建工程的。

1、首次打開unity軟件。會彈出對話框。這里就可以創(chuàng)建游戲工程。

2、單擊新建游戲工程選項卡,單擊browse按鈕。彈出選擇文件夾對話框,這里需要我們新建一個空文件夾,且文件夾名及路徑名不能有中文(unity3d對中文支持不好)。這里我們就創(chuàng)建一個名為123的空文件夾。

3、保存后,回答這個對話框,單擊create按鈕就成功創(chuàng)建了一個游戲工程。

4、軟件打開后的界面,在層窗口中只有一個攝像機,單擊攝像機,在場景窗口會顯示一個小窗口顯示攝像機在游戲中的視圖。

5、注意頂部的標(biāo)題,123正是我創(chuàng)建的工程名,后面的pc。。。是游戲開發(fā)平臺。

6、下面順便介紹一下如何在工程中創(chuàng)建場景吧。單擊菜單欄中的file,彈出窗口選擇new scene就行了。當(dāng)然現(xiàn)在也是在一個場景中,只是沒有名字,可以通過單擊save scene就可以保存當(dāng)前場景,名為1吧。

7、此時注意到右邊的工程項目窗口有一個場景文件創(chuàng)立了,它的名字是1.并且,頂部的也變了不在是untitled而是1了。

8、好了,現(xiàn)在已經(jīng)會創(chuàng)建工程與場景了。

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