Delphi 在窗體上創建自己光標的實例
我們知道在文本框等可以接收輸入的組件中,我們可以看到閃爍的光標,并可以輸入文字,如果我們在,比如窗體上時,因為不支持輸入,也無法顯示閃爍的光標,那我們 有辦法做自己的輸入嗎?當然可以,下面我們演示在Form上來輸入文字。
用到的API函數如下
Delphi代碼
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char); procedure FormPaint(Sender: TObject); private { Private declarations } s:string; public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var //TTextMetric存放字體信息 tm:TTextMetric; begin s := ''; GetTextMetrics(Self.Canvas.Handle,tm); { 注意 CreateCaret 的第二個參數是HBITMAP類型,所以你可以使用自己的圖形作為光標形狀,這里采用默認 后面兩個參數是光標的寬度和高度,可以自定義 } CreateCaret(Self.Handle,HBITMAP(nil),tm.tmAveCharWidth div 2,tm.tmHeight); ShowCaret(Self.Handle); //在(10,,10)這個點上顯示 SetCaretPos(10,10); end; //窗體按鍵事件,每次按一個鍵后,重寫s的值,在OnPaint事件中會把s的值 畫到窗體上 procedure TForm1.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char); begin //如果是退格鍵,則刪除前一個字符 if Ord(Key) = VK_BACK then begin if (s <> '') then Delete(s,Length(s),1); end else s := s + Key; //重繪 Self.Invalidate; end; procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); begin Self.Canvas.TextOut(10,10,s); //重新設置光標位置 SetCaretPos(Self.Canvas.TextWidth(s)+10,10); end; end.
VC代碼
//全局字符串變量 CString s; //初始化時,設置光標 BOOL CTest_MFCDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); ShowSelfCaret(); ...... } //為窗體添加函數,初始化光標 void CTest_MFCDlg::ShowSelfCaret(void) { CClientDC dc(this); TEXTMETRIC tm; dc.GetTextMetrics(&tm); CreateSolidCaret(tm.tmAveCharWidth/2,tm.tmHeight); ShowCaret(); POINT p; p.x = 0; p.y = 0; SetCaretPos(p); } //重載PreTranslateMessage BOOL CTest_MFCDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { //如果是按鍵按下 if (pMsg->message == WM_KEYDOWN) { //如果是退格鍵,刪除末尾字符 if (pMsg->wParam == VK_BACK) { if (s.GetLength() != 0) { s.Delete(s.GetLength() - 1,1); } } else //追加字符 s.Insert(s.GetLength(),(TCHAR)pMsg->wParam); Invalidate(true); } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } //自畫,將s的內容畫到窗體上 void CTest_MFCDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CRect rect; GetClientRect(&rect); CSize size = dc.GetTextExtent(s); POINT p; p.x = size.cx; p.y = 0; SetCaretPos(p); dc.DrawText(s,s.GetLength(),rect,DT_LEFT); }
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