寫(xiě)這篇文章的緣由: 最近在公司的小程序項(xiàng)目中遇到了頁(yè)面圖片元素過(guò)多導(dǎo)致的性能問(wèn)題. 從小程序提供的性能檢測(cè)面板分析, 確定是圖片元素占用了過(guò)多內(nèi)存導(dǎo)致.
因?yàn)楸救酥爸饕亲鲎烂娑藨?yīng)用開(kāi)發(fā)和原生app開(kāi)發(fā), 沒(méi)有太顧及過(guò)移動(dòng)端圖片的內(nèi)存占用問(wèn)題. 這次既然遇到了, 也就趁這個(gè)機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)一下其優(yōu)化的技巧.
什么造成的性能問(wèn)題
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō): DOM節(jié)點(diǎn)過(guò)多 && 圖片節(jié)點(diǎn)過(guò)多
DOM節(jié)點(diǎn)過(guò)多會(huì)造成更多的內(nèi)存占用. 按照目前的微信小程序限制, 內(nèi)存占用500M以上會(huì)出現(xiàn)卡頓, 甚至閃退. 如果列表中節(jié)點(diǎn)沒(méi)有圖片標(biāo)簽, 內(nèi)存占用現(xiàn)象還不會(huì)太明顯, 只是DOM節(jié)點(diǎn)過(guò)多會(huì)造成頁(yè)面渲染耗時(shí)增加. 但當(dāng)列表節(jié)點(diǎn)中含有圖片時(shí), 內(nèi)存占用會(huì)迅速攀升.
如何解決這兩點(diǎn)呢?
對(duì)于上面兩點(diǎn), 我們分別有對(duì)應(yīng)的優(yōu)化思路
1. DOM節(jié)點(diǎn)過(guò)多.
對(duì)于無(wú)限加載的頁(yè)面, 列表中每一個(gè)元素都有大量的子節(jié)點(diǎn). 當(dāng)列表數(shù)目增加時(shí), 頁(yè)面的總節(jié)點(diǎn)數(shù)會(huì)暴增. 以小紅書(shū)的小程序?yàn)槔?
上圖中可以看到, 該頁(yè)面為很多的卡片組成的列表頁(yè)面. 假設(shè)一個(gè)卡片的DOM子節(jié)點(diǎn)數(shù)為 30, 那么當(dāng)列表元素加載到1000時(shí), 頁(yè)面會(huì)有 30 * 1000 = 30,000
個(gè)DOM節(jié)點(diǎn). 小程序顯然是吃不消的 (注: 微信小程序推薦總節(jié)點(diǎn)數(shù)不超過(guò): 1000)
那我們?cè)撊绾翁幚韥?lái)減少節(jié)點(diǎn)數(shù)呢?
思路很簡(jiǎn)單: 我們可以只對(duì)用戶(hù)當(dāng)前屏幕和上下兩屏進(jìn)行真實(shí)內(nèi)容的加載, 對(duì)于其他用戶(hù)暫時(shí)不可見(jiàn)的地方, 用空白的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行占位. 這樣處理后, 實(shí)際有內(nèi)容的卡片數(shù)目不超過(guò)5個(gè), 頁(yè)面的總節(jié)點(diǎn)數(shù)為: 5 * 30 + 995 = 1145
. 相對(duì)于之前的節(jié)點(diǎn)數(shù)有了巨大的改進(jìn).
讓我們來(lái)看看代碼的實(shí)現(xiàn)
寫(xiě)代碼前, 讓我們整理一下需要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu).
首先這是一個(gè)列表頁(yè)面, 我們需要一個(gè) List來(lái)保存頁(yè)面顯示的數(shù)據(jù): showCards
. showCards
中只會(huì)保存5條真實(shí)數(shù)據(jù), 其余數(shù)據(jù)展示以空對(duì)象填充.
我們還需要一個(gè)保存所有真實(shí)數(shù)據(jù)的List, 這樣當(dāng)用戶(hù)滑動(dòng)頁(yè)面時(shí), 我們才能實(shí)時(shí)獲取需要顯示的卡片真實(shí)數(shù)據(jù): totalCards
Page({ showCards: [], totalCards: []})
接下來(lái)我們來(lái)寫(xiě)頁(yè)面布局部分:
<view wx:for="{{showCards}}" wx:key="{{index}}"> <self-define-component data-card-data="{{item}}"> </self-define-component> </view>
簡(jiǎn)單的代碼框架就是這樣 (這里省略了很多不影響理解思路的代碼細(xì)節(jié))
我們先實(shí)現(xiàn)沒(méi)有優(yōu)化DOM節(jié)點(diǎn)的代碼邏輯. 在頁(yè)面滑動(dòng)到最底部時(shí), 向showCards
push進(jìn)新的卡片, 并通過(guò) setData
更新頁(yè)面. 這樣就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的下拉無(wú)限加載的列表頁(yè)面.
async onReachBottom() { const newCards = await fetchNewCards(); this.data.showCards.push(newCards); this.setData({ showCards: this.data.showCards })},
接下來(lái)我們實(shí)現(xiàn)優(yōu)化DOM節(jié)點(diǎn)的代碼邏輯. 我們會(huì)再用戶(hù)滑動(dòng)頁(yè)面(onScroll
事件) 時(shí), 對(duì)當(dāng)前頁(yè)面每個(gè)card
的位置進(jìn)行判斷, 如果該 card在用戶(hù)可見(jiàn)范圍內(nèi)的上下兩屏內(nèi), 則展示真實(shí)數(shù)據(jù), 否則將其替換為寬高與原卡片一致的空白占位節(jié)點(diǎn).
在 Page 的 onPageScroll
回調(diào)中, 我們進(jìn)行回收函數(shù)的調(diào)用 (注意這里回調(diào)時(shí)要進(jìn)行節(jié)流處理, 否則頻繁調(diào)用會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面閃動(dòng)) . 讓我們看看這個(gè)回收頁(yè)面節(jié)點(diǎn)函數(shù)的主要邏輯:
回調(diào)中, 我們首先通過(guò)小程序提供的獲取頁(yè)面元素位置的api: createSelectorQuery().boundingClientRect
來(lái)拿到每個(gè)卡片的位置信息.
接下來(lái), 我們通過(guò)位置信息, 判斷是否展示card的真實(shí)數(shù)據(jù). 對(duì)于不展示真實(shí)數(shù)據(jù)的card, 我們需要保存其高度信息, 以便在渲染頁(yè)面時(shí)使用高度信息填充頁(yè)面. 同時(shí)我們給空card一個(gè) type 屬性, 方便我們?cè)?wxml中渲染時(shí)判斷卡片類(lèi)型.
async onScrollCallback() { try { const rectList = await this.calcCardsHeight(); this.recycleCard(rectList); } catch (e) { console.error(e); }} calcFeedHeight() { return new Promise((resolve, reject) => { this.createSelectorQuery() .selectAll(`.card`) .boundingClientRect(rectList => { resolve(rectList); }) .exec() }) }, recycleCard(rectList) { const newShowCards = []; for (let i = 0; i < this.data.showCards.length; i++) { const rect = rectList[i]; if (rect && Math.abs(rectList[i].top - 0) > pageHeight * 2) { newShowCards.push({ type: 'empty-card', height: rectList[i].bottom - rectList[i].top }); } else { const feed = totalCards[i]; newShowCards.push(feed); } } this.setData({ showCards: newShowCards }); }
接下來(lái), 我們要對(duì)wxml布局文件進(jìn)行相應(yīng)的修改:
<view wx:for="{{showCards}}" wx:key="{{index}}"> <view wx:if="{{item.type === 'empty-card'}}" class="card empty-card" style="height: {{item.height}}px"> </view> <self-define-component wx:if="{{item.type !== 'empty-card'}}" data-card-data="{{item}}" class="card read-card"> </self-define-component> </view>
這樣, 我們就解決了 DOM節(jié)點(diǎn)數(shù)目過(guò)多的問(wèn)題. 并且最大限度的不影響用戶(hù)的體驗(yàn). (雖然用戶(hù)快速上下滑動(dòng)時(shí)還是會(huì)看到一些空白, 但大多數(shù)情況用戶(hù)不會(huì)非常快速的上下滑, 而是閱讀內(nèi)容并慢速滑動(dòng))
2. 圖片節(jié)點(diǎn)過(guò)多
通過(guò)上面一步的優(yōu)化, 我們其實(shí)已經(jīng)大幅減少了頁(yè)面加載的圖片數(shù)目. 但是有些情況, 我們的列表中的每一個(gè)卡片并不是只有一張圖, 有時(shí)我們的圖片組件是一個(gè) swiper. 我們假設(shè)每個(gè)swiper平均展示10張圖片, 那么我們展示5張card的話,<Image/>
節(jié)點(diǎn)就有 50 個(gè). 對(duì)于一些低端的安卓機(jī), 這樣的開(kāi)銷(xiāo)依然會(huì)造成卡頓.
那有什么好的優(yōu)化方案呢? 前面一個(gè)問(wèn)題, 我們的優(yōu)化思路是在用戶(hù)看不見(jiàn)的地方, 將節(jié)點(diǎn)簡(jiǎn)化展示.
同樣的, 對(duì)于swiper控件, 用戶(hù)能看到的也就是當(dāng)前圖片 以及 滑動(dòng)可見(jiàn)的左右兩張圖片. 其余位置的圖片是可以簡(jiǎn)化展示的. 從下圖可以看到, 其實(shí)需要立即加載的圖片只有三張. (紅色的框代表的是swiper組件的可視區(qū)域)
我們使用一個(gè)變量記錄當(dāng)前swiper控件展示圖片的坐標(biāo): curIndex
, 然后我們改造一下 wxml布局文件. 代碼邏輯很簡(jiǎn)單, 就是通過(guò)判斷當(dāng)前Image 節(jié)點(diǎn)的index和swiper展示節(jié)點(diǎn)的 index之間距離, 大于2就不顯示.
經(jīng)過(guò)這樣的處理后, 我們的每個(gè)swiper組件, 最多只會(huì)有三個(gè)占用實(shí)際內(nèi)存的 <Image/>
節(jié)點(diǎn).
<swiper-item wx:for="{{images}}" wx:key="{{index}}"> <view > <image class="img" mode="widthFix" src="{{index - curIndex < 2 && index - curIndex > -2 ? item.url : ''}}"> </image> </view> </swiper-item>
最后
以上就是我在這次性能優(yōu)化中用到的一些小技巧, 希望能為你帶來(lái)一些幫助 :)
如果你對(duì)我的文章感興趣, 這里有我的一些 數(shù)據(jù)可視化, D3.js 方面的文章, 歡迎 fork && star:
https://github.com/ssthouse/ssthouse-blog
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網(wǎng)。
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