前言
這個簡單的麥克風demo的創意是來源于“包你說”中的錄音效果,實現的方式其實也并不難,但對于小程序中的簡易動畫的使用的確很實用。
效果
先來看個demo,gif幀數比較低,實際效果和真機測試的流暢性還是很OK的
思路
通過setTimeout配合this.sedData來改變image中的src路徑來生成動畫。動畫的播放以及隱藏則通過wx:if綁定一個自定義的參數來控制。下面就直接上代碼。
代碼
html
<view class='animation-talk'> <image src='../../image/receive{{receiveImg}}.png' wx:if="{{showTalk}}" mode='aspectFill'></image> </view> <view> <image src='../../image/voice{{voiceNum}}-btn.png' bindlongpress="longPress" bindtouchend="endTouch" ></image> </view>
javascript
var playTalk //錄音動畫定時器 Page({ data:{ showTalk: false, //顯示錄音動畫 receiveImg: 3, //按壓播放語音動畫 voiceNum: 2, //按壓錄音時效果圖 config: app.globalData.apiUrl,//demo接口 }, //長按讀語音 longPress() { var that = this; that.setData({ voiceNum: 1, showTalk: true }); that.animationTalk(); var url = that.data.config; wx.startRecord({ success(res) { const tempFilePath = res.tempFilePath; //錄音成功后的文件 wx.saveFile({ tempFilePath: tempFilePath, //保存文件到本地并生成臨時路徑 success(res) { wx.uploadFile({ //上傳語音文件到服務器 url: url, filePath: res.savedFilePath, name: 'file', formData: { token: that.data.token, name: 'file' }, success(res) { that.setData({ voiceUrl: JSON.parse(res.data).file_url }) that.receivePage() //校驗語音正確率,此步驟未貼出 } }) } }) } }) }, // 播放錄音動畫 animationTalk() { var that = this; if (!that.data.showTalk) { that.setData({ receiveImg: 1 }); clearTimeout(playTalk) } else { switch (that.data.receiveImg) { case 1: that.setData({ receiveImg: 2 }) break case 2: that.setData({ receiveImg: 3 }) break case 3: that.setData({ receiveImg: 1 }) break } setTimeout(function () { that.animationTalk() }, 500) } }, // 錄音結束 endTouch() { var that = this; wx.stopRecord(); that.setData({ voiceNum: 2, showTalk: false, }) }, })
寫在之后
通過this.setData來制造動畫事件僅僅適合項目中的簡單動畫效果,如若要完成其他動畫特效,如我們胡建的中秋博餅的動畫,則需要使用更為強大的css3中的動畫效果,這一點小程序的支持也是十分給力的。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對VEVB武林網的支持。
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