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在微信小程序中渲染HTML內(nèi)容的方法示例

2020-03-21 16:09:56
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供稿:網(wǎng)友

大部分Web應(yīng)用的富文本內(nèi)容都是以HTML字符串的形式存儲的,通過HTML文檔去展示HTML內(nèi)容自然沒有問題。但是,在微信小程序(下文簡稱為「小程序」)中,應(yīng)當(dāng)如何渲染這部分內(nèi)容呢?

解決方案

wxParse

小程序剛上線那會兒,是無法直接渲染HTML內(nèi)容的,于是就誕生了一個叫做「 wxParse 」的庫。它的原理就是把HTML代碼解析成樹結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù),再通過小程序的模板把該數(shù)據(jù)渲染出來。

rich-text

后來,小程序增加了「rich-text」組件用于展示富文本內(nèi)容。然而,這個組件存在一個極大的限制: 組件內(nèi)屏蔽了所有節(jié)點的事件 。也就是說,在該組件內(nèi),連「預(yù)覽圖片」這樣一個簡單的功能都無法實現(xiàn)。

web-view

再后來,小程序允許通過「web-view」組件嵌套網(wǎng)頁,通過網(wǎng)頁展示HTML內(nèi)容是兼容性最好的解決方案了。然而,因為要多加載一個頁面,性能是較差的。

當(dāng)「WePY」遇上「wxParse」

基于用戶體驗和功能交互上的考慮,我們拋棄了「rich-text」和「web-view」這兩個原生組件,選擇了「wxParse」。然而,用著用著卻發(fā)現(xiàn),「wxParse」也不能很好地滿足需要:

  • 我們的小程序是基于「WePY」框架開發(fā)的,而「wxParse」是基于原生的小程序編寫的。要想讓兩者兼容,必須修改「wxParse」的源代碼。
  • 「wxParse」只是簡單地通過image組件對原img元素的圖片進(jìn)行顯示和預(yù)覽。而在實際使用中,可能會用到云存儲的接口對圖片進(jìn)行縮小,達(dá)到「 用小圖顯示,用原圖預(yù)覽 」的目的。
  • 「wxParse」直接使用小程序的video組件展示視頻,但是video組件的 層級問題 經(jīng)常導(dǎo)致UI異常(例如把某個固定定位的元素給擋了)。

此外,圍觀一下「wxParse」的代碼倉庫可以發(fā)現(xiàn),它已經(jīng)兩年沒有迭代了。所以就萌生了基于「WePY」的組件模式重新寫一個富文本組件的想法,其成果就是「WePY HTML」項目。

實現(xiàn)過程

解析HTML

首先仍然是要把HTML字符串解析為樹結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù),我采用的是「特殊字符分隔法」。HTML中的特殊字符是「<」和「>」,前者為開始符,后者為結(jié)束符。

  • 如果待解析內(nèi)容以開始符開頭,則截取 開始符到結(jié)束符之間 的內(nèi)容作為節(jié)點進(jìn)行解析。
  • 如果待解析內(nèi)容不以開始符開頭,則截取 開頭到開始符之前 (如果開始符不存在,則為末尾)的內(nèi)容作為純文本解析。
  • 剩余內(nèi)容進(jìn)入下一輪解析,直到無剩余內(nèi)容為止。

正如下圖所示:

微信小程序,渲染,HTML

為了形成樹結(jié)構(gòu),解析過程中要維護(hù)一個上下文節(jié)點(默認(rèn)為根節(jié)點):

  • 如果截取出來的內(nèi)容是開始標(biāo)簽,則根據(jù)匹配出的標(biāo)簽名和屬性,在當(dāng)前上下文節(jié)點下創(chuàng)建一個子節(jié)點。如果該標(biāo)簽不是自結(jié)束標(biāo)簽(br、img等),就把上下文節(jié)點設(shè)為新節(jié)點。
  • 如果截取出來的內(nèi)容是結(jié)束標(biāo)簽,則根據(jù)標(biāo)簽名關(guān)閉當(dāng)前上下文節(jié)點(把上下文節(jié)點設(shè)為其父節(jié)點)。
  • 如果是純文本,則在當(dāng)前上下文節(jié)點下創(chuàng)建一個文本節(jié)點,上下文節(jié)點不變。

過程正如下面的表格所示:

微信小程序,渲染,HTML

經(jīng)過上述流程,HTML字符串就被解析為節(jié)點樹了。

對比

把上述算法與其他類似的解析算法進(jìn)行對比(性能以「解析10000長度的HTML代碼」進(jìn)行測定):

微信小程序,渲染,HTML

可見,在不考慮容錯性(產(chǎn)生錯誤的結(jié)果,而非拋出異常)的情況下,本組件的算法與其余兩者相比有壓倒性的優(yōu)勢,符合小程序「 小而快 」的需要。而一般情況下,富文本編輯器所生成的代碼也不會出現(xiàn)語法錯誤。因此,即使容錯性較差,問題也不大(但這是需要改進(jìn)的)。

模板渲染

樹結(jié)構(gòu)的渲染,必然會涉及到子節(jié)點的 遞歸 處理。然而,小程序的模板并不支持遞歸,這下仿佛掉入了一個大坑。

看了一下「wxParse」模板的實現(xiàn),它采用簡單粗暴的方式解決這個問題:通過13個長得幾乎一模一樣的模板進(jìn)行嵌套調(diào)用(1調(diào)用2,2調(diào)用3,……,12調(diào)用13),也就是說最多可以支持12次嵌套。一般來說,這個深度也足夠了。

由于「WePY」框架本身是有構(gòu)建機(jī)制的,所以不必手寫十來個幾乎一模一樣的模板,通過一個構(gòu)建的插件去生成即可。

以下為需要重復(fù)嵌套的模板(精簡過),在其代碼的開始前和結(jié)束后分別插入特殊注釋進(jìn)行標(biāo)識,并在需要嵌入下一層模板的地方以另一段特殊注釋(「」)標(biāo)識:

<!-- wepyhtml-repeat start --><template name="wepyhtml-0"> <block wx:if="{{ content }}" wx:for="{{ content }}">  <block wx:if="{{ item.type === 'node' }}">   <view class="wepyhtml-tag-{{ item.name }}">    <!-- next template -->   </view>  </block>  <block wx:else>{{ item.text }}</block> </block></template><!-- wepyhtml-repeat end -->

以下是對應(yīng)的構(gòu)建代碼(需要安裝「 wepy-plugin-replace 」):

// wepy.config.js{ plugins: {  replace: {   filter: //.wxml$/,   config: {    find: /</!-- wepyhtml-repeat start -->([/W/w]+?)</!-- wepyhtml-repeat end -->/,    replace(match, tpl) {     let result = '';     // 反正不要錢,直接寫個20層嵌套     for (let i = 0; i <= 20; i++) {      result += '/n' + tpl       .replace('wepyhtml-0', 'wepyhtml-' + i)       .replace(/</!-- next template -->/g, () => {        return i === 20 ?         '' :         `<template is="wepyhtml-${ i + 1 }" wx:if="{{ item.children }}" data="{{ content: item.children"></template>`;       });     }     return result;    }   }  } }}

然而,運(yùn)行起來后發(fā)現(xiàn),第二層及更深層級的節(jié)點都沒有渲染出來,說明嵌套失敗了。再看一下dist目錄下生成的wxml文件可以發(fā)現(xiàn),變量名與組件源代碼的并不相同:

<block wx:if="{{ $htmlContent$wepyHtml$content }}" wx:for="{{ $htmlContent$wepyHtml$content }}">

「WePY」在生成組件代碼時,為了避免組件數(shù)據(jù)與頁面數(shù)據(jù)的變量名沖突,會 根據(jù)一定的規(guī)則給組件的變量名增加前綴 (如上面代碼中的「

wepyHtml$」)。所以在生成嵌套模板時,也必須使用帶前綴的變量名。

先在組件代碼中增加一個變量「thisIsMe」用于識別前綴:

<!-- wepyhtml-repeat start --><template name="wepyhtml-0"> {{ thisIsMe }} <block wx:if="{{ content }}" wx:for="{{ content }}">  <block wx:if="{{ item.type === 'node' }}">   <view class="wepyhtml-tag-{{ item.name }}">    <!-- next template -->   </view>  </block>  <block wx:else>{{ item.text }}</block> </block></template><!-- wepyhtml-repeat end -->

然后修改構(gòu)建代碼:

replace(match, tpl) { let result = ''; let prefix = ''; // 匹配 thisIsMe 的前綴 tpl = tpl.replace(//{/{/s*(/$.*?/$)thisIsMe/s*/}/}/, (match, p) => {  prefix = p;  return ''; }); for (let i = 0; i <= 20; i++) {  result += '/n' + tpl   .replace('wepyhtml-0', 'wepyhtml-' + i)   .replace(/</!-- next template -->/g, () => {    return i === 20 ?     '' :     `<template is="wepyhtml-${ i + 1 }" wx:if="{{ item.children }}" data="{{ ${ prefix }content: item.children }}"></template>`;   }); } return result;}

至此,渲染問題就解決了。

圖片

為了節(jié)省流量和提高加載速度,展示富文本內(nèi)容時,一般都會按照所需尺寸對里面的圖片進(jìn)行縮小,點擊小圖進(jìn)行預(yù)覽時才展示原圖。這主要涉及節(jié)點屬性的修改:

  • 把圖片原路徑(src屬性值)存到自定義屬性(例如「data-src」)中,并將其添加到預(yù)覽圖數(shù)組。
  • 把圖片的src屬性值修改為縮小后的圖片URL(一般云服務(wù)商都有提供此類URL規(guī)則)。
  • 點擊圖片時,使用自定義屬性的值進(jìn)行預(yù)覽。

為了實現(xiàn)這個需求,本組件在解析節(jié)點時提供了一個鉤子( onNodeCreate ):

onNodeCreate(name, attrs) { if (name === 'img') {  attrs['data-src'] = attrs.src;  // 預(yù)覽圖數(shù)組  this.previewImgs.push(attrs.src);  // 縮圖  attrs.src = resizeImg(attrs.src, 640); }}

對應(yīng)的模板和事件處理邏輯如下:

<template name="wepyhtml-img"> <image class="wepyhtml-tag-img" mode="widthFix" src="{{ elem.attrs.src }}" data-src="{{ elem.attrs['data-src'] || elem.attrs.src }}" @tap="imgTap"></image></template>//點擊小圖看大圖imgTap(e) { wepy.previewImage({  current: e.currentTarget.dataset.src,  urls: this.previewImgs });}

視頻

在小程序中,video組件的層級是較高的(且無法降低)。如果頁面設(shè)計上存在著可能擋住視頻的元素,處理起來就需要一些技巧了:

  • 隱藏video組件,用image組件(視頻封面)占位;
  • 點擊圖片時,讓視頻全屏播放;
  • 如果退出了全屏,則暫停播放。

相關(guān)代碼如下:

<template name="wepyhtml-video"> <view class="wepyhtml-tag-video" @tap="videoTap" data-nodeid="{{ elem.nodeId }}">  <!-- 視頻封面 -->  <image class="wepyhtml-tag-img wepyhtml-tag-video__poster" mode="widthFix" src="{{ elem.attrs.poster }}"></image>  <!-- 播放圖標(biāo) -->  <image class="wepyhtml-tag-img wepyhtml-tag-video__play" src="./imgs/icon-play.png"></image>  <!-- 視頻組件 -->  <video style="display: none;" src="{{ elem.attrs.src }}" id="wepyhtml-video-{{ elem.nodeId }}" @fullscreenchange="videoFullscreenChange" @play="videoPlay"></video> </view></template></pre><pre class="prettyprint hljs clojure" style="word-wrap: break-word; margin: 0px 0px 1.5em; padding: 0.5em; text-decoration: none; font-style: normal; font-family: Menlo, Monaco, Consolas, "Courier New", monospace; color: rgb(68, 68, 68); border-radius: 4px; line-height: 1.5em; word-break: break-all; background-color: rgb(246, 246, 246); border: none; overflow-x: auto;">{ // 點擊封面圖,播放視頻 videoTap(e) {  const nodeId = e.currentTarget.dataset.nodeid;  const context = wepy.createVideoContext('wepyhtml-video-' + nodeId);  context.play();  // 在安卓微信下,如果視頻不可見,則調(diào)用play()也無法播放  // 需要再調(diào)用全屏方法  if (wepy.getSystemInfoSync().platform === 'android') {   context.requestFullScreen();  } }, // 視頻層級較高,為防止遮擋其他特殊定位元素,造成界面異常, // 強(qiáng)制全屏播放 videoPlay(e) {  wepy.createVideoContext(e.currentTarget.id).requestFullScreen(); }, // 退出全屏則暫停 videoFullscreenChange(e) {  if (!e.detail.fullScreen) {   wepy.createVideoContext(e.currentTarget.id).pause();  } }}

開源

最后貼一下「WePY HTML」的項目倉庫:https://github.com/beiliao-web-frontend/wepy-html,具體使用方法見項目內(nèi)的 README 。如果你在使用過程中遇到了問題,或者是有好的建議和意見,都可以在 Issues 中提出。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網(wǎng)。


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