php計算用戶在線時長的幾種方法:
下面是計算用戶在線時長的幾種常用的方法,根據(jù)不同情況可做相應(yīng)的選擇:
首先介紹一下所涉及的數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu),四個字段:
uid<int(10)> :用戶id
session_id<varchar(40)> :用戶登錄后系統(tǒng)產(chǎn)生的session_id,PHP可是使用session_id()函數(shù)獲取
login_time<int(10)> :登錄時間
logout_time<int(10)> :登出時間
1. 服務(wù)器設(shè)定一個定時輪詢的腳本。這個方法是在服務(wù)器端 寫一個定時執(zhí)行的腳本,比如5分鐘執(zhí)行一次,根據(jù)數(shù)據(jù)庫中的記錄來判斷每個會話的session_id是否還存在于服務(wù)器上,如果存在就更新 logout_time,不存在就跳過。這樣也能比較準(zhǔn)確的統(tǒng)計在線時間,不過缺點是需要有服務(wù)器的控制權(quán),不然無法設(shè)定定時腳本,linux系統(tǒng)可以通過crontab實現(xiàn),windows系統(tǒng)可以通過計劃任務(wù)來完成。如果你只是買的虛擬主機,那么這個方法也同樣不適合你。
2. 客戶端定時發(fā)送請求到服務(wù)器端。實現(xiàn)方法是在用戶登錄后,將uid,session_id,login_time插入一條記錄,然后在客戶端js設(shè)定一個 計時器,比如每10分鐘向服務(wù)器端發(fā)送一個請求,以此來達到更新登出時間的目的,當(dāng)然這個間隔時間設(shè)定的越短,數(shù)據(jù)可能會越準(zhǔn)確,不過相應(yīng)的系統(tǒng)的負載也 會越高,這個可以根據(jù)實際情況設(shè)定一個合適的值。這種方法廣泛應(yīng)用于webgame上,因為webgame的幾乎所有請求都是ajax請求,不用刷新頁 面,一旦刷新頁面,這個計時器就失去了價值,這也是這個方法的局限性。
3. 在用戶每次活動時更新一下登出時間。這樣在用戶不活動或者退出的時候,登出時間就自然而然的存在于數(shù)據(jù)庫里了,這也是本文著重討論的方案。下面給出實現(xiàn)方法。
首先,在用戶登錄成功后,記錄下其uid,session_id,并將現(xiàn)在時間作為登陸時間,現(xiàn)在時間+600s作為登出時間,插入數(shù)據(jù)庫。
<?php
$uid = $_SESSION['uid'] = $info['id'];
$session_id = $_SESSION['session_id'] = session_id();
$login_time = time();
$logout_time = time()+600;
(責(zé)任編輯:VEVB)
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