每到年末,各大游戲公司會發布大量單機新作,網游也迎來了版本的更新。對玩家來說,有新游戲玩了,這本是一件好事。如果要問進入新游戲后的感受是什么,相信不少玩家都會告訴你三個字“卡卡卡”。確實在新游戲推出或是游戲版本更新的時候,畫面的改進也會帶動硬件需求的提升。針對近期大家比較關注的《英雄聯盟》、《魔獸世界:德拉諾之王》以及《孤島驚魂4》三款游戲,我們對其性能需求進行一個研究,讓大家了解,需要怎樣的配置才能流暢運行這些游戲。
研究平臺
CPU:Intel 奔騰G3258
Intel Core i7 4790K
AMD A10 7850K
內存:金士頓 DDR31600 4GB
主板:華碩 B85-PROGAMER
技嘉 G1.SniperA88X
顯卡:七彩虹iGame740烈焰戰神U-Twin-1GD5
迪蘭 R7 250 超能 1G DS
索泰 GTX760-2GD5霹靂版 HA
藍寶石 R9 270X 4GGDDR5 白金版 OC
硬盤:希捷 3TB
顯示器:飛利浦 272G
系統:Windows7旗艦版 SP1 64bit
驅動:NVIDIA344.75
AMD 催化劑14.11.2
作為網游,《英雄聯盟》和《魔獸世界:德拉諾之王》對性能的需求相對較小,我們主要關注的是兩款游戲對于主流入門級核顯平臺以及獨顯平臺是否能流暢運行游戲。而對于《孤島危機4》,由于性能要求較高,我們重點關注的是目前主流中端游戲平臺的游戲表現究竟怎樣。
由于現在全高清顯示器已經成為絕對的主流,因此所有游戲均設置成1920×1080分辨率,并且我們不建議大家調低分辨率。
《英雄聯盟》:硬件需求有提升但主流核顯平臺能應付
地圖重做,畫質更具動感
要說時下最火的網絡游戲,那非《英雄聯盟》莫數。筆者在路上經常能聽到一群小學生在激烈討論蓋倫出裝等話題,這款游戲受歡迎的程度可見一斑。在每個新賽季開始的時候,拳頭公司照例會對游戲進行大改,在即將到來的S5賽季,游戲中最常用到的“召喚師峽谷”徹底推倒進行徹底重做。
新的“召喚師”峽谷除了畫風上的改變之外,野怪、防御塔、小兵模型都重新打造。而整個地圖的細節和特效都變得更精致,例如草叢的草一直在擺動,一直在流動的泉水。同時某些草叢上還可以看到飛舞的蜻蜓,整個畫面更富有動感。防御塔、水晶等的光影特效也更炫,筆者還發現走到下路邊緣的時候,地圖外的巖石上還會顯示出玩家的影子。
《英雄聯盟》新(上)老(下)地圖對比,畫風明顯不同
性能需求實測
在了解了地圖的變化之后,想必大家最關心的還是用上新地圖對于性能的需求。
不同平臺《英雄聯盟》性能表現
平臺
畫面設置
達成幀速
Intel 奔騰G3258平臺
1920×1080分辨率,中畫質,不開抗鋸齒
41.8fps
AMD A10 7850K平臺
1920×1080分辨率,高畫質,不開抗鋸齒
36.5fps
Intel Core i7 4790K平臺
1920×1080分辨率,高畫質,不開抗鋸齒
33.1fps
Intel 奔騰G3258+GT 740
1920×1080分辨率,極高畫質,開啟抗鋸齒
117.3fps
Intel 奔騰G3258+R7 250
1920×1080分辨率,極高畫質,開啟抗鋸齒
109.6fps
地圖畫質提升之后,《英雄聯盟》其實對于性能的要求都比較有限。Intel 奔騰G3258這樣的入門級處理器搭配GT 740、R7 250之類的中低端顯卡,即可保證在全高清分辨率和開啟抗鋸齒的極高畫質下獲得100fps以上的畫面幀速。即便是在團戰中特效技能滿天飛的情況下,也能保證畫面始終流暢不會出現卡頓的情況。
另一方面,在核顯平臺上,令我們驚喜的是,Intel 奔騰G3258這樣入門級CPU內部的核芯顯卡都能保證在1920×1080分辨率和不開啟抗鋸齒的中畫質的設置下,實現41.8fps的畫面幀速,一局游戲下來還算比較的流暢,沒有出現明顯的卡頓現象。而且中畫質畫面效果還算不錯,勉強能接受。至于顯示性能更強的AMD A10 7850K和Intel Core i7 4790K,設置成高畫質都沒有什么問題。
小結:集顯或老核顯平臺該升級了
從我們的測試來看,《英雄聯盟》對于目前的主流平臺壓力不大,主流入門級核顯平臺即可在中畫質下流暢運行。但是如果你用的是比較老的集成顯卡或是核顯平臺的話,運行《英雄聯盟》肯定會比較吃力,對于這類用戶來說,建議更換平臺,入門級CPU+中低端顯卡的配置即能獲得比較好的游戲體驗了。
《魔獸世界:德拉諾之王》:獨顯平臺方可一戰
引擎升級,整體畫質提升
不知不覺《魔獸世界》已經走過了十個年頭,陪伴了一代人的成長。就在11月20日,游戲的第五部資料片《德拉諾之王》正式上線,玩家又將將前往荒蠻的德拉諾星球進行各種挑戰。當然新資料片中除了大量新內容之外,游戲畫質的變化也值得大家期待。
在《魔獸世界:德拉諾之王》中,暴雪升級了游戲的引擎,不僅加入了更為華麗的光影效果與更精細的材質貼圖,而且所有種族的角色模型也進行了重做,帶來一個全新的游戲世界,當然對性能的需求也是水漲船高。
美麗的德拉諾風光
性能需求實測
不同平臺《魔獸世界:德拉諾之王》性能表現
平臺
畫面設置
達成幀速
Intel 奔騰G3258平臺
1920×1080分辨率,最低畫質,不開抗鋸齒
22.1fps
AMD A10 7850K平臺
1920×1080分辨率,普通畫質,不開抗鋸齒
34.8fps
Intel Core i7 4790K平臺
1920×1080分辨率,普通畫質,不開抗鋸齒
32.4fps
Intel 奔騰G3258+GT 740
1920×1080分辨率,高畫質,不開抗鋸齒
42.3fps
Intel 奔騰G3258+R7 250
1920×1080分辨率,高畫質,不開抗鋸齒
33.8fps
在升級引擎提升畫質之后,《魔獸世界:德拉諾之王》對硬件性能的需求確實不低。Intel 奔騰G3258這樣的入門級CPU是在最低畫質下都無法流暢運行游戲。同時AMD A10 7850K和Intel Core i7 4790K兩款CPU盡管在普通畫質下可以實現30fps以上的穩定畫面幀速,但是幀速都不高,滿級后下團隊副本時,畫面幀速很可能降到30fps以下,可能會影響操作了。而如果設置成最低畫質,那個畫面確實有些慘不忍睹。
而在GT 740、R7 250這樣的中低端獨顯平臺上,都可以設置成高畫質,而且40fps以上的平均幀速足以保證在團隊副本中全程畫面流暢。
小結:中低端獨顯足以
在之前的版本中,你還能用核顯平臺玩轉游戲的話,在《魔獸世界:德拉諾之王》之中肯定就不行了。對于WOWer來說,要想好好欣賞一下德拉諾的風光,必須的備一塊獨立顯卡,也不用太好,GT 740 R7 250級別的就不錯了,500元左右就能解決問題。至于CPU就不用升級了,測試平臺上的入門級處理器奔騰 G3258都沒拖后腿,表明游戲對CPU的需求并不高。
《孤島驚魂4》:要求比想象低
從孤島到山巔
從海島到大草原,每一代《孤島驚魂》游戲都在變化著場景。這次在《孤島驚魂4》中,我們都來到了喜馬拉雅山脈。《孤島驚魂4》依然延續了系列游戲自由度高的特點,游戲的結局是如何,全都由玩家來決定。
游戲的畫面做得很棒,雖然光影效果一般,但是在物品細節的表現方面,特別是細節的紋理非常強悍,人物皮膚的表現也非常的真實。同時動物的毛發、煙塵效果都很不錯。那么如此精細的畫面,中端游戲平臺能否玩得轉呢?
游戲的場景來到了白雪皚皚的喜馬拉雅山
性能需求實測
不同平臺《魔獸世界:德拉諾之王》性能表現
平臺
畫面設置
達成幀速
Intel Core i5 4670K+GTX 760
1920×1080分辨率,最高畫質,不開抗鋸齒
42.3fps
Intel Core i5 4670K+R9 270X
1920×1080分辨率,最高畫質,不開抗鋸齒
45.7fps
《孤島驚魂4》更吃顯卡性能,從測試中看到,得益于較好的優化,在1920×1080分辨率和最高畫質下,R9 270X和GTX 760這樣的中端顯卡都可以實現40fps以上的穩定幀速。這意味著即便是在高速變化的場景中,幀速驟降也不會跌破30fps,全程流暢無壓力。
小結:千元級顯卡可以一戰
面對《孤島驚魂4》,很多玩家可能會擔心玩不了。實際上游戲的需求一般,R9 270X和GTX 760就可以開啟最高特效了。千元級的GTX 750Ti、R9 270在調低畫質選項的情況下,也夠用了。
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