maya軟件操作過程中經常需要進行對齊操作,該怎么對其呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、選擇對象
2、按住 Insert 或 d 鍵以進入“編輯樞軸”(Edit Pivot)模式,左鍵單擊選定對象上的點(面,邊也可以)。對象樞軸將與選定組件自動對齊。
3、然后改變樞軸的方法大部分情況下也會改變樞軸的方向,然后我們一般是不需要改變樞軸的方向的。
所以建議用這一步的方法:
按住 Insert 或 d 鍵以進入“編輯樞軸”(Edit Pivot)模式,按住v鍵,同時按住鼠標中鍵需要移動到的頂點晃動,對象樞軸就對齊到相應的頂點了,松開鼠標中鍵。
4、松開 Insert 或 d 鍵以退出“編輯樞軸”(Edit Pivot)模式。
5、按住 v 鍵以激活“捕捉到點”(Snap to Points)模式。
6、將選定的對象向場景中的另一個對象某個頂點拖動。
7、好了兩個對象已經按照之前選定的頂點對齊了。
以上就是maya對齊對象的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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