maya是一款功能非常強大的三維軟件,利用maya這款軟件不僅可以進行建模,也可以制作動畫,今天我們就使用maya的extrude命令進行建模,一起來看看是如何操作的吧。
1、打開maya這款三維制作軟件,進入maya的操作界面,如圖所示:
2、在這個操作界面里找到curves選項,在curves的工具命令里找到EP curve tool命令,如圖所示:
3、點擊EP curve tool命令,在視圖里繪制一條曲線,如圖所示:
4、再次找到curves選項,在curves的工具里找到NURBS circle命令,如圖所示:
5、點擊NURBS circle命令,在視圖里繪制一個圓形,如圖所示:
6、選擇圓形,按下鍵盤上的shift鍵加選曲線,將這兩個曲線都選擇,如圖所示:
7、在上面的菜單區將功能模塊切換到surfaces模塊下,如圖所示:
8、在surfaces模式下,在菜單欄里找到surfaces菜單,如圖所示:
9、在surfaces的下拉菜單里找到extrude選項,如圖所示:
10、點擊extrude選項后的方框彈出extrude設置對話框,如圖所示:
11、在這個對話框里分別勾選at path和component前的單選按鈕,如圖所示:
12、點擊extrude option界面下的apply選項,可以看到模型已經沿路徑制作出來了,此時是線框顯示,如圖所示:
13、在channel box里設置format為count,polygon type為quads,并調節polygon count的數值,如圖所示:
14、按下鍵盤上的數字5鍵,將模式進行實體顯示,最后的如圖所示:
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