maya中想要制作一塊生動形象的衣物布料,產生強烈的褶皺感,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、在軟件中新建一個模型,例如我想模擬一個桌子上蓋著桌布的模型,于是新建了一個面和一個正方體
2、由于桌布需要模擬出細節,所以將其劃分成多端,越細越好
3、選中桌布,在FX中,選擇ncloth并且創建
4、選中桌子,在FX中,選擇ncloth并且被碰撞物體
5、可以通過右側的屬性面板,選擇桌布下落的速度
6、點擊右下角的播放動畫的按鈕
7、可以看到桌布成功的覆蓋在桌子上,并且呈現出褶皺感
8、在合適的幀數,選擇暫停,并且清空桌布的歷史記錄,便可以得到褶皺感十足的桌布布料。
以上就是maya直走皺褶效果布料的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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