Maya建模三維模型很簡單,想要創建草帽,該怎么制作草帽呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開Maya軟件,創建一個多邊形球體模型【Creat-Polygon Crimitives-Sphere】
2、在右側通道盒里將細分數改為10。
3、按下空格+左鍵,將視圖轉為前視圖模式。
4、在模型上右鍵選擇“面”,并刪除下半部分的面:
5、空格+左鍵轉回“透視圖”【Perspective View】,右鍵選擇“邊”【Edge】的模式,雙擊點選最下面一條邊。
6、用擠壓工具擠壓這條邊到合適的厚度。步驟:“網格編輯-擠壓”【Edit Mesh-Extrude】,或者直接用polygon模塊工具架上的“Extrude”
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