Maya中想要創建一個不規則的多邊形,比如小提琴身體,該怎么創建呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開Maya軟件,調整到前視圖,導入一張小提琴圖片。導入圖片教程參考:
2、在“網格工具”【Mesh Tools】里找到“創建多邊形”【Creat Polygon】,點擊創建多邊形。
3、這時候鼠標光標變成十字形。沿著小提琴的主體外形輪廓進行描繪,描繪至最后一個點,按下“W”鍵跳出繪制多邊形模式。這時候我們得到一個多邊形面片。
4、把視圖切換到透視圖模式,可以觀察我們得到的這個小提琴主體形狀的面片。
5、點擊面片,選擇擠壓【Extrude】工具,把面片擠壓出厚度。注意擠壓方向!
6、擠壓到合適厚度之后按下“W”鍵跳出擠壓模式,再把模型轉換到“物體模式”【Object Mode】
7、最后清除一下歷史,居中樞軸,凍結屬性。
8、小提琴主體部分就制作完成了。接下來只要進行細調就可以了。
以上就是maya創建不規則多邊形的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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