Maya中的模型文件想要導入到max當中該怎么導入恩?下面我們就來看看詳細的教程。
1、用Maya打開模型場景
2、選中需要的模型,然后點擊file--->export selection導出
3、選擇文件格式,fbx或者obj都可以,然后點擊export selection
4、如果沒有fbx選項,需要加載下fbx插件;在window--》settings--->plug-in manager;勾選fbx
5、打開max,點擊file--->import導入文件,點擊open,點擊ok
6、這時候模型會開始導入;稍等片刻發現模型導入成功
7、max文件導入到Maya方法也是一樣;先將max文件導出fbx或者obj;然后打開Maya導入即可;如果需要導入動畫,只能導fbx文件
以上就是Maya圖紙導入3dmax的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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