Maya模型做好后整理最終工程,用于存檔或者交付動畫組、材質組;材質和動畫是可以共同進行的,該怎么整理maya圖紙呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開或新建要制作的場景
2、將模型整體打組;按D建設置模型組的中心點;將組的中心點放置到模型的最底端即兩腳中心(可以先使用D+V快捷吸附到腳部)
3、按下W鍵切換回移動工具,然后按x不松,吸附到網格,將模型組移動到網格中心上
4、選中所有模型;依次執行“中心回零”--“凍結屬性”--“刪除歷史”
5、選中模型組;更改名字;執行“凍結屬性”--“刪除歷史”
6、最后,Ctrl+S保存文件,將模型名字命名為“XXX_mod.mb”
以上就是maya模型圖紙整理的方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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