處理模型的時候需要獲取模型某個頂點的索引,自己花時間做個小工具還得費時間精力,其實用Maya可以很方便快速地得到索引信息,下面我們就來看看詳細的教程。
1、 打開軟件,導入模型:【文件】-->【導入】,選擇模型文件。
2、很多時候,打開模型之后,并沒有看見模型,原因是模型的位置沒有歸零。所以我們需要先找到模型所在的位置:在英文輸入法下按下鍵盤上的【F】鍵。即可看見模型。
3、為了能選取模型上的某個點,需要先切換為點模式:對著模型鼠標右擊按住不動,向左滑動,點亮【頂點】后松開,切換為點模式。
4、選擇需要知道索引的頂點:鼠標左擊點一下頂點,出現以下操作手柄表示選取成功。
5、在窗口最頂端就可以看見索引值了。
6、同樣的方法,可以選中其他頂點,完成索引的查看。
以上就是maya快速獲取模型頂點索引信息的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
相關推薦:
Maya樣進入物體的頂點級別進行編輯?
maya模型怎么綁定骨骼? maya骨骼綁定教程
maya凍結變換在哪? Maya凍結變換的使用方法
新聞熱點
疑難解答