看到煙霧和火焰效果還不錯,想要使用maya制作這個效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
首先我簡單講一下煙霧的制作,我只用了一個場K了幀瞬間把煙推出去,當然你可以做個環形面片發射粒子出去,利用粒子發射流體,這個控制就不多說了,因為硬件問題我沒有開高精度解算,參數也是很簡單,發射器和流體參數:
重點不在煙霧,而是煙霧和火焰之間的轉變,我沒有加任何溫度和燃料,只需要改幾個shading參數就搞定,現在給大家分享一下,其實還有一個煙火交互的玩法,下次再講:
注意color的值:
我是利用高V值在透明度上做疊加的技巧,我給這種做法起個名字叫“h大法”,因為opacity是個H形狀,煙霧和火焰的轉變就這么簡單:
以上就是maya制作火焰和煙霧效果的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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