maya怎么關閉雙面渲染?在maya渲染制作中,如果所制作的文件中有用面片制作的文件時,同情情況,渲染出來的那個角度同時存在正反兩面的時候,我們就會發現,背面顯示出來的效果很暗,不便于我們觀察。這時, 我們就需要將物體的雙面顯示關閉,然物體顯示出來的效果更好。那么,如何關閉物體的雙面顯示呢?請看下文詳細介紹。
首先要選擇物體。然后ctrl+A開啟物體的屬性。接下來我們找到屬性欄中的Render states,找到Double Sided(雙面)一項,將其前面的勾去掉。
下面,我們還可以一起來看看這里的這些選項
casts shadows 投射陰影
receive shadows 接受陰影
motion blur 運動模糊
primary visibility 初級能見度
smooth shading 平滑陰影
visible in reflections 可見反射
visible in refractions 可見光折射
opposite 相反
以后如遇到需要關閉或是打開以上選項,也可在此打開或關閉了!
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