本教程主要向朋友們介紹一個貼圖的練習教程,通過下面的練習,來掌握MAYA貼圖教程方面的一些知識!其實貼圖過程非常的簡單,下面我們就開始學習如何使用MAYA貼圖,不會的朋友快快來學習吧!
第一步:
先在場景中做一個簡單的瓶子模型 用來進行貼圖
1.沿著瓶子的外輪廓畫一條curve。
2.讓建立的the curve 偏移offsetting 離瓶子的厚度為-0.5 或者你認為合適的單位。
3.選擇both curves 并 revolve
第二部分:材質
用分層材質一層是 phong glass 另一層是a lambert
1.建立一個layered shader 。
2.建立一個a phong glass shader ,用a phong (E) 材質的the transparency 和 the refracion來調整你所需要的玻璃材質
3.如果你的標貼貼圖(將要給瓶子貼的圖)沒有阿爾法通道的話,可以在PS中加上,阿爾法通道被用來做mask the transparecny,在圖片中加一個黑色的通道保存為TIF格式。
4.把TIF貼圖指定給a lambert 材質的color通道,連接out alpha 到 the transparency的RGB 看看超級圖表的才智網絡節點
5.展開分層材質拖拽phong and lambert 材質樣本。
6.在place2d node 的file texture上,用中鍵縮放標簽的材質節點
7.assign the shader to the bottle 。
第三渲染部分:
1.在場景中增加燈光
2.在主要的燈光中選用raytracing
3.在render globals 渲染設置中選用raytracing
4.渲染。看看最重的渲染效果!這個教程沒有具體步驟,最主要是思路!
教程結束,以上就是MAYA給模型貼圖教程,操作很不錯,推薦過來,希望大家喜歡!
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