武林網的朋友們,接下來我們來看一個 MAYA體積光Volume Light的打光教程,希望大家能通過這個教程舉一反三,更好的掌握MAYA打光技巧。
我們來看體積光Volume Light的打光方法。
1-建立一盞體積燈Volume Light。
2-將它放在場景里。
3-將它放到覆蓋整個場景。
4-點渲染,你會看到結果很暗。來調整一下這個問題。
5-增強燈光強度到5或者6,燈光形狀(Light Shape)設成 Sphere,將Interpolation設為Smooth(光滑),Volume Light Dir設成outward,這將會使燈光會從內向外,而且會很直。 Arc是你燈光的角度,比如360是最高,180是一半等等。
Color Range (顏色變化范圍),設置前,它會發出兩種不同顏色的光,從白到黑。
6-同樣的,點ray trace shadows。
7-點渲染,現在看起來好些了,但有點暗。
8-加強燈光強度,然后改變一下顏色。
9-點渲染,看起來很好,但還是有點暗。
10-在渲染設置里,點final gathering,值加強到1。
11-以下就是最終效果,看起來好多了吧?
congratulations guys, you've successfully completed the lights tutorial. in the next part of this tutorial series, we will learn how to light up an interior scene with nifty looking sunlight casting from windows to inside of a room.
this concludes the third part of the tutorials, i hope you've enjoyed doing them.
if you still have any comments, feedback, suggestions,orquestions, please feel free to write me at aziz3d(at)clubsrk(dot)com.
ok!maya體積光volume light打光教程結束,希望這個教程對你們有所幫助,謝謝您觀看教程。
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