這篇教程是向大家介紹利用是MAYA流體來制作超真實的火焰效果,教程難度一般。主要希望大家通過這篇教程對MAYA流體有更深入的了解及掌握。推薦過來,希望大家喜歡。先看看最終的效果圖:
制作步驟如下:
第1步
打開現場時,我創建了一個打火機,一些燈和白色背景。(圖01)
圖01
第2步
轉到Dynamics菜單,然后選擇Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter。根據場景將Container調整到合適位置。(圖02)
圖02
第3步
選擇你剛剛創建的容器,然后轉到它的屬性,選擇fluidShape2標簽。(圖03)
圖03
第4步
更改Container Properties和Contents Method選項的參數,如下圖。(圖04)
Resolution:10,10,10
Boundary Y:Y side
Temperature:選擇Dynamic Grid
Fuel:選擇Dynamic Grid
圖04
第5步
只選擇發射器進行移動。(圖05)
圖05
第6步
增加幀數。播放一次,知道出現火焰效果。(圖06)
圖06
第7步
選擇容器,并選擇fluidEmitter1屬性,更改以下選項:(圖07)
Fluid Attributes:將Heat/Voxel/Sec設置2.000;將Fuel/Voxel/Sec設置4.000
Fluid Emission Turbulence:將Turbulence設置1.150
圖07
第8步
調整fluidShape2屬性,并更改以下選項:(圖08)
Density:將Buoyancy設置9.000;將Dissipation設置0.182
圖08
第9步
fluidShape2屬性改變了Contents Details中的下列選項:(圖09)
Velocity:Swirl=10.000
Turbulence:Strength=0.010
Temperature:Temperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000
圖09
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