今天我們就來看看Maya單獨渲染有遮擋的模型的方法,很簡單的技巧,經常用到,請看下文詳細介紹。
1、打開或新建場景
2、選中渲染的用到的模型,新建渲染層
3、打開材質編輯器,新建Lambert材質球
4、雙擊Lambert材質球,將matte opacity模式修改為“black hole”
5、選中所有遮擋物體模型,將Lambert材質球賦予他們;要渲染的被遮擋物體模型材質不變
6、點擊渲染即可,模型的遮擋關系明了,只渲染被遮擋物體模型
以上就是maya渲染被遮擋模型的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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