maya設計模型的時候需要參照一些圖片,方便我們制作模型,該怎么將參考圖導入視圖中呢下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先,打開Maya,使用polygons—polygons plane在側視圖里畫一個長方形,并且在通道里將長方形的位置居中。
2、在側視圖里鼠標按住右鍵不放,點擊assigin favorite material—lambert,此時視圖右上方會出現一個以(Lambert+數字)命名的調整框,可以調整材質的參數,也可以為材質貼圖。
3、點擊Lambert通道下color后面的小正方形,彈出create render node框,在出現的選項中找到file點擊,此時在右邊的通道欄又會出現一個以(file+數字)命名的通道。
4、在file通道中找到image name,點擊后面的那個文件夾的圖標,彈出文件框。找出自己需要使用的圖片,點擊open
5、最后,按一下鍵盤上的數字6,此時圖片就可以顯現在長方形框里面了。緊接著,你就可以根據圖形來建模了。
以上就是maya導入參考圖的教程,很簡單那,但是對于建模來說就方便很了。
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