基礎的繪圖工具可以創建出你所需要的任何復雜圖形,但前提就是你必需熟練的掌握他們。這些工具中包括Line(直線工具)、Freehand(手繪工具)、Pen(鋼筆工具)、Beaigon(貝塞爾工具)四種。下面就為大家介紹Freehand9.0 四種繪圖工具,希望對大家有所幫助!
現在,我們來分別看看這幾種工具。
1、Line(直線)工具
直線工具位于工具箱中的從左至右第三的位置,選中該工具,按住鼠標拖動,就可以在起始點與結束點之間創建一條直線,這是最簡單的繪圖了。在確定起始點之后,隨意移動鼠標可以調整直線的方向。
在這里按下Alt鍵能夠創建一條以鼠標定位點為中點的直線。如果拖動一個端點,能夠改變線的傾斜度(以線的中點為圓心旋車),改變傾斜度的過程中松開Alt鍵,將切換到普通的創建方式。如果按下Shift鍵,則可以讓直線的傾斜度在45度的倍數角度之間轉換。
2、Freehand(手繪)工具
Freehand工具應該是最直接反映操作的工具了。因為隨著鼠標的拖動速度不同,Freehand工具所得的效果也完全不同:過快,Freehand9會忽略一些細節部分,使路徑變得光滑。過慢,Freehand9會將所有誤差完全記錄并呈現在畫面中。使用Freehand工具時,按下Alt鍵將強制使路徑變為直線;按下Shift鍵也和直線工具中一樣,將所繪線的傾斜度在45倍數的角度之間轉換。
如果需要在一條已存路徑上添加一條路徑,只需:在路徑上選擇一個端點,利用Freehand工具以該端點作為起點拖動鼠標對路徑進行延伸就可以了(當鼠標延伸到已有節點上時會變成+號形狀,此時松開鼠標,延伸的路徑會與原有路徑閉合)。
即然可以添加,當然可以刪除了,刪除路徑的方法有三種:1、使用Edit菜單下的Clear(清除)命令;2、按下Alt鍵將與鼠標最近節點之間的曲線路徑轉換為直線路徑,重復單擊Ctrl鍵向前擴展節點數量,將畫壞路徑全部變為直線后,松開鼠標接著松開Ctrl鍵就可以刪除該路徑了。3、激活路徑并選擇其中的單個節點,按Delete鍵刪除,這是簡單直接的刪除辦法,因為Freehand9認定按Delete鍵就表示要刪除對象,而節點恰好又對象的一種。
雙擊Freehand工具,可以調出Freehand tool對話框。
對話框中的Variable stroke(變量筆劃)項和Callgraphic Pen(書法筆)項是Freehand工具提供的另外兩種繪圖功能(面板分別如圖) 宋體;mso-ascii-font-family:"Times New Roman";mso-hansi-font-family:"Times New Roman""$#@62;。它們實際是Freehand的另外兩個繪圖工具,只是被放置在Freehand工具中罷了,利用他們能得到粗細不勻的筆劃,在這兩項中任選一項,對話框會相應改變為各自的控制面板?,F在我們來看看該對話框:
Precision(精密):這個選項對Variable stroke(變量筆劃)項和Callgraphic Pen(書法筆)項都有效,這一項控制Freehand9反映鼠標細微變化的精確度,以數值框中的數值控制,數值越高,鼠標變化越明顯,相應的,所繪線條則可能節點更多;反之,則節點更少。
Draw dotted line(虛線):這個選項也是針對手繪、變量筆劃、書法筆三者的。選擇此項后,鼠標移動的軌跡將以虛線來表示。
Auto remove overlep(自動重疊):這一選項同樣是通用的,但它只在所繪路徑有交叉時在表現出作用來。選中此項后,Freehand9會自動刪除交叉路徑而使相交部分融合。
Min(最?。┖蚆ax(最大):這兩個選項是控制筆劃變化幅度的,由兩個數值框中的數值差異決定,兩個數值相差越大,筆劃的粗細變化則越大,反之則越小。
Variable stroke(變量筆劃)項需要使用其他的硬件,例如手繪板。該項表示以用筆的壓力來確定筆劃的精細變化;Callgraphic Pen(書法筆)可以生成硬筆書法的筆劃效果,其下的Fixed項代表筆劃粗細一致。 Variable項代表筆劃粗細不同。Angle(角度)控制筆尖的角度。
3、Pen(鋼筆)工具。
凡是矢量圖形,都會涉及“路徑”這個問題,并且,大多數軟件在這方面的處理原理都是相同的,只不過表現出來的操作方法不同而已,在Freehand中,曲線用控制柄和端點表示,調整控制柄可以調整曲線的長度或曲度。使用時,你只需按下Alt鍵并在畫面中單擊鼠標,然后在畫面的另一處單擊鼠標,就可以在兩點間創建一條直線路徑;如果松開Alt鍵,繼續在畫面的另一處單擊并拖動鼠標,還可以創建與已存路徑相連的曲線路徑。
在Freehand9中,路徑一共分為三類:一般路徑、組合路徑、復合路徑。
1、一般路徑:由各種工具直接建立的路徑,這里面又分為兩種形式:一種是矩形,圓形之類的特殊路徑,這一類特殊路徑要進行路徑的操作都必需進行相應的轉換才行;一類是由手繪工具等創建的普通路徑。
2、組合路徑:組合路徑由Modify/Group命令產生。將兩條或兩條以上路徑或一條路徑上的點與線段選中后,執行Modify/Group命令便能將一般路徑轉換為組合路徑。一旦轉換,路徑的形狀便不能改變了,這是因為路徑的形狀是由不同位置的點組成的,一旦點與線被組合成為一個完整的對象,就表示點的相對位置不能再作改變,當然也就不能改變路徑的形狀了。
3、復合路徑:復合路徑由Modify/Join命令產生,也就是將兩條或兩條以上路徑合并之后的路徑,當然,你也可以執行相反的命令取消組合。
我們來看看Object面板……
激活路徑上的一個點,面板會相應改變為如圖的樣子。在這里,你可以改變節點的類型、點的位置,也可以執行Automatic(自動曲率):Automatic(自動曲率):選擇路徑上某節點后執行Automatic,Freehand9將以自定的曲率來修改與所選點相鄰的兩端的兩個節點所確定的曲線。當然,Automatic也能同時作用于多個點。
在Mofify的Combine子菜單中還有一系列相似的命令,分別是:Blend,Join Blend To Path,Union,Divide,Intersect,Punch ,Crop,Transparency。他們的意思都簡單明了,你試一試就會明白了。
4、Freeform(自由變形)工具
Freeform工具可以造成對象大幅度的變形,也可以進行精確的細節調整,但是他不會在畫面中增加任何線條之類的東西,頂多,是將線條作一定的延伸而已。
選擇Freeform工具,將鼠標放在某一圖形內部(或外部),當鼠標附有一個小圓圈時按下鼠標向圖形外部(或內部)推動;移動鼠標到別處,當鼠標附有電流符號時按下鼠標向后拖動;重復操作,就可以將對象修改到你想要的樣子了。
看了這一段話,你一定明白Freeform的使用實際就是“推”或“拉”變形了?呵呵,這只是其中的一種方式,還有一種,是“區域整形”,這幾種方式很容易區分,只需要他細看看鼠標的狀態就可行了:
Freeform工具的光標有兩種狀態:
1、箭頭,其中包括兩種顯示狀態,一種附有小圓,表示推動操作;一種附有電流符號,表示拉動操作。
2、同心圓狀態,這里面也有兩種狀態,一種是兩個同心圓狀態,表示正在進行推動操作。一種是三個同心圓狀態,表示正進行區域整形操作。
Freeform工具的對知框有兩個選項,分別代表兩種操作方式:推拉操作(Push/Pull)、區域整形(Reshape Area),其中各自的參數設置都簡單明了,如圖所示 。
關于繪圖工具,我就只說這么多了。其實,算起來,后面的所有工具,都可以作為繪圖工具的一種,當然,這是廣義的概念了,我想還是留到后面去慢慢細說為好。
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