一. 寫在前面- FreeHand及其優勢
矢量繪圖軟件領域向來是Illustrator、CorelDRAW和 FreeHand占主流地位,呈三分鼎立之勢,并且有各自的忠實用戶和Fans,三種軟件各有優勢,很難說誰能夠絕對壓倒誰。
就FreeHand來說,自有它的優勢。體積不像Illustrator、CorelDRAW那樣龐大,十分"苗條",運行速度快,與Macromedia的其他產品如Flash, Fireworks等相容性極好。被廣泛應用于出版印刷、插畫制作、網頁制作、Flash動畫等方面,其文字處理功能尤為人稱道,甚至可與一些專業文字處理軟件媲美,FreeHand對于相關的工作和設計人員而言,可以實現常用的大部分功能。
二.推陳出新-FreeHand MX橫空出世
軟件的推陳出新越來越快,CD11,AI10和FH10都已經推出,據說AI11也快了…但是今年二月份,Macromedia FreeHand MX 現已正式推出,其Studio MX 家族又新添了一員。Macromedia加強了該軟件對Flash的集成度,并用新的Macromedia Studio MX界面增強了該軟件,這是整個MX家族都在使用的界面。
FreeHand MX 是一套為各個出版平臺提供解決方案的整合式應用程序,無論是印刷媒體,互聯網網頁還是Flash 動畫作品,各項制作功能一應俱全。
FreeHand MX功能先進,新版本擁有更流暢的使用者接口,新設多項生產工具及面板,能夠與 Flash MX 有更完美的整合。
在本文中,筆者以FreeHand MX中文試用版為例,因為試用時間短暫,下面的簡述只是敘述使用后的膚淺感受,更多精彩有待于進一步的探索。
三.總體感覺-FreeHand MX綜述
1.全新的界面
打開FreeHand MX,你會發現用戶界面和Macromedia Studio MX界面更加貼近和一致,提供了一個簡化、易學的圖形環境,并在所有 Macromedia Studio MX 產品之間共享的靈活、集成的工作區中進行設計。
2.功能強大,應用廣泛
擁有FreeHand MX,能運用一系列的創新設計工具實現您的創意。使用 FreeHand MX ,可進行創新的設計、多頁文檔制作和編輯。
多屬性新特性可矢量或文本對象上無數次地使用和排列筆刷、填充和漸變以及其他效果。
設計者還可對整個對象或對象的某些選定屬性應用矢量效果(如彎曲、草圖和變形)及光柵效果(如斜角、朦朧和透明)。FreeHand MX包括了新的擠壓工具,可為對象賦以3D外觀。
舉例來說,對象面板中具有的多項特性功能,可以讓用戶在矢量圖形或文字上應用不同的筆畫,增添其它特別效果,例如模糊、斜角,浮雕,加入透明度以及陰影和內外發光。用戶亦可輕易變動圖像的原型,又能隨時按需要再作更改。
FreeHand MX 擁有多項強大功能,讓我們的工作變得更加方便快捷。此外它也支持透明網絡圖像格式(PNG),以后我們用于印刷媒體的圖像便可以做得更美觀,完成這些效果更加省時省里力,并且十分簡單。
3.良好的兼容性和開放性
不僅在用戶界面上,FreeHand MX與其他Macromedia MX產品都有完美的整合。
如今,用戶可在FreeHand MX中導入、預覽.SWF文件。
Freehand MX可導入Fireworks的PNG文件,使對象和文本處于可編輯狀態,可在 Freehand MX內作修改。
Flash MX 及 Fireworks MX 兩者均可直接打開 FreeHand MX 的文件。
因為上述良好的整合性和開放性, FreeHand MX 成為制作網頁 和 Flash MX動畫的最佳插圖、設計和布局工具。
四.初步印象-界面和面板的變化
1.Macromedia Studio MX 界面
FreeHand MX的用戶界面安排更加合理,使用更加方便,并且Macromedia Studio MX中的其他應用程序一致。在所有 Macromedia MX 產品之間共享的靈活、集成的工作區中進行設計。
各種工具面板采用創新性的管理方式:各種面板放在一個可折疊和擴展的面板組內,需要時可隨時單擊展開,不需要時隨時單擊折疊,"召之即來,揮之即去",大大方便了工具面板和工作區的空間安排。
2.全新的對象面板
對象面板為設計和插圖添加更多可視化藝術效果,針對矢量或文本對象應用筆畫、填充及效果。
具體看來,對象面板的功能相對以前有所增強,可直觀的在此面板上顯示不同對象的相關屬性,并可隨時隨地賦予其新的屬性值,修改編輯更加直觀方便。
對于同一對象可以添加上多種屬性,例如填充(FreeHand MX的填充更加豐富,以后會講到),筆觸,陰影透明等,并在對象面板上即時得以反映。(依稀可以想到CD的屬性欄…)
運用 FreeHand MX 對象面板,不僅能夠以集中方式快速檢查和更改對象屬性,也可以使用對象面板來更改屬性的堆疊順序。(聯想豐富的話,想想AI的Appearance面板…)
不僅如此,圖形和文本樣式可以直接在 FreeHand 工作區中編輯。利用"添加筆觸""添加填充"和"添加效果"按鈕,您可以從對象面板將屬性列表加到樣式面板中,以創建或重新定義樣式。
3.樣式面板增強
樣式面板經過更新,與其它庫面板更加相似。這為您提供了有關當前文檔樣式使用的更多、更好的信息,并提供了一套更加清楚定義的控件和菜單選項。
4.解答面板
新增了解答面板,可從中即時訪問 互聯網上的FreeHand 支持中心。FreeHand MX 包含解答面板,這是所有 Macromedia MX 應用程序的標準功能。
五.更進一步-繪圖工具的新變化
與FH10相比,FreeHand MX常用的繪圖和編輯工具(工具組)進行了很大的調整和變化,以下我們分別簡單講述,以便很快熟悉操作。
先來看看繪圖工具。與FH10不同,鋼筆工具和貝塞爾曲線工具合在一個工具組內。
直線工具組中整合了弧線工具和螺旋線工具,成為一個工具組。而后兩者原在FH10的外加功能工具欄中
鉛筆工具中又添新丁,增加了可觸變鋼筆工具和書法筆工具,可用來創建更具藝術效果的作品。不知配上壓感筆效果如何,筆者沒有試過,不敢妄言。
基本的變形工具此次也整理成為一個工具組,包含了移動、旋轉、傾斜、反射等基本變形工具。
自由變形工具成為一個新的工具組,加入了原本在外加功能工具欄中的粗糙化工具和彎曲工具。方便了對象的變形操作。
FH中的透視工具相對于AI,CD而言獨具特色,詳細的討論恐怕要專門另寫一篇文章。此次它門下多了3D旋轉工具和魚眼透鏡工具,其實也不是新增的,兩者原在FH10的外加功能工具欄中。
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