這篇教程是向大家介紹如何利用FreeHand繪制一幅房屋與庭院的建筑外景概念圖方法,作者繪制思路很清晰,繪制難度適中,覺得不錯,轉發過來,與武林網的朋友一起學習,希望對大家有所幫助!
1 在本例中,我們將要繪制一幅建筑外景概念圖。本例的最終效果如下圖所示,請讀者先仔細觀察一下,思考一下畫該圖所需的步驟,每步要畫些什么。
2 現在我們來畫建筑外景圖中的“松樹”,畫樹的技巧是先畫出樹形輪廓,這可用Freehand的工具畫,也可以先用多邊形工具畫一個正三角形,然后將其變形得到 , 然后再像下圖一樣畫出樹的一半的枝條。
3 現在把半棵樹變為一棵樹,全部選中左半部分的枝條,按下Shift+Ctrl+C將其克隆,然后將克隆復制品以樹干為對稱軸映射到右邊,不過樹并不是完全對稱的,所以在映射以后可以在任意一邊再添加或刪除一些枝條。
本例是Freehand軟件在建筑視圖方面應用的一個綜合實例。本例所畫的是一座房屋的外觀和外景圖。看這幅圖給人留下的印象與前面的兩個機械制圖很不一樣。
實際上 , 機械制圖中多是一些有規律的幾何圖形,而像本例這樣的建筑外景圖中有許多自然景物,它們與規則的幾何圖形是很不一樣的。它們要比前者復雜得多。但是,Freehand畢竟不是畫寫實畫的工具,不可能把景物的所有細節都刻畫出來。一般而言,畫這類圖用的還是將實際景物“圖案化”的方法。
4 下面,我們再來畫另一種圓形樹冠的樹,先用橢圓工具畫一個橢圓,然后用Freehand工具箱中的刻刀工具,在橢圓的上半部分點擊兩下,把橢圓切開,然后用鼠標把上半部分橢圓拉開。
5 如下圖所示,給圓形樹冠畫上枝條,再給樹畫上樹干 , 樹干可以用兩根直線來描繪,其中的一根可以選用較粗的線型。
6 在這一步中我們來畫該建筑的屋頂,先用粗線條畫兩個有公共邊的矩形,然后用Union命令將這兩個矩形相加,成為圖中屋頂的形狀。
7 前面的幾個步驟,我們畫完了用來點綴庭院的樹木,并且開始繪制房屋,繪制房屋的具體過程請見下面的步驟。
在本例的景物圖中有兩棵松樹,這種圖是以前我們沒有接觸過的。
它的畫法中有一個技巧:先用Free-hand(徒手畫)工具畫一個大概的樹形,這樣使你在畫樹枝的時候能有一個范圍的約束,從而容易成形。然后再用直線工具畫出一邊的樹枝,這里就沒有什么技巧可言了,因為樹枝的分布是極不規則的。
畫完一邊的樹枝以后,再把它復制到另一邊就可以了。不過現實中的樹沒有完全對稱的,所以可以給其中的一邊再“修剪”一下枝葉。
以上就是利用FreeHand繪制一幅房屋與庭院的建筑外景概念圖方法介紹,希望大家喜歡!感興趣的朋友也可以嘗試這種繪制方法!謝謝大家觀看!
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