這篇教程是克隆金屬管道,利用Freehand制作一根淡紫色金屬彈簧的過程,教程介紹地很實用,由于網(wǎng)上關(guān)于在Freehand中創(chuàng)建金屬管道效果的教程似乎比較少,在這兒我將我的體會與朋友們一起分享!先來看看最終的效果圖吧!
首先我們在Freehand中選擇工具面板中的鋼筆工具,繪制一條如下圖所示的彎曲路徑(路徑上的節(jié)點下圖中都有),這個形狀復(fù)制下來就是一個彈簧。剛開始學(xué)這個效果的時候我希望大家能夠按照我繪制的大概路徑段來做,等到自己能夠熟練操作的時候,再創(chuàng)建屬于你們自己的有創(chuàng)意的路徑。
接下來我們繪制一個圓球?qū)ο螅褂霉ぞ呙姘逯械臋E圓工具按住Shift鍵繪制。這個小球不需要太大,它的直徑代表了金屬管道的厚度,本例中它的直徑是30象素。打開填充面板(窗口>檢查器>填充),在填充下拉列表中選擇漸變填充,在面板中設(shè)置漸變的類型為球型漸變,編輯漸變條上的顏色,左邊的顏色為一個比較深的顏色,右邊是白色的。然后將漸變的高光度指針移到區(qū)域的右上角,如下圖所示。
按住Alt鍵將小球移動到右邊稍微有些距離的地方,這樣就能復(fù)制出一模一樣的一個圓球?qū)ο蟆?/p>
全選這兩個圓形對象,使用菜單命令:修改>結(jié)合>混合,打開對象面板,在混合步驟選項中設(shè)置數(shù)值為200或是更大的一個數(shù)值,這樣就能使混合后的混合對象變的非常的光滑,從而增加一些立體管道感。
按住Shift鍵同時選擇它們:彎曲路徑對象和剛才所繪制的混合對象,使用菜單命令:修改>結(jié)合>將混合并入路徑。如下圖所示所示,你會看到剛才混合成一條直線的對象會均勻地分布到彎曲的路徑對象上。
改變小球以及路徑混合模式的小技巧
(1)如果你想得到如下圖所示的形狀話,按住Alt鍵然后選擇這個混合對象,此時就能選中彎曲的路徑對象,然后使用菜單命令:修改>改變路徑>反轉(zhuǎn)方向。現(xiàn)在路徑的方向就被反轉(zhuǎn)了。
(2)如果你想得到如下圖所示的形狀話,那就更加簡單了,打開對象面板(窗口>檢查器>對象),在對象面板中取消"沿路徑旋轉(zhuǎn)"這個選項就可以了。
好了,講完小技巧我們繼續(xù)來制作這個效果。
克隆這個金屬管道對象(編輯>克隆),然后將克隆出來的對象移動到原始金屬管道對象的上面,直到這二個對象看起來似乎融為一體后,釋放鼠標(biāo),如果你想給管道對象再增加幾圈的話,可以試著使用一下超級復(fù)制功能(編輯>復(fù)制),這個命令能夠記錄下對象的移動距離以及一些屬性并且應(yīng)用到下次要移動的克隆對象上去。
再教大家一個方法來改變這個金屬管道的光感效果或金屬顏色。回到只有一圈金屬管道效果的那一步,按Ctrl+Z撤消先前的步驟。由于小球?qū)ο笠呀?jīng)作為一個整體混合到了路徑了,輕易不太容易選擇單個的小球?qū)ο蟆2贿^沒關(guān)系,我們在選擇小球?qū)ο髸r按住Alt鍵,然后選擇最上面的那個小球?qū)ο螅@樣就能夠選中單個對象了。此時填充面板中就能夠顯示出這個小球的填充屬性。如果只是想改變金屬管道的光感效果的話,我們可以移動如下圖所示白色箭頭所指的小方塊上,移動它的位置后,可以很直觀在已經(jīng)完成的那段金屬管道看到管道的光線效果。如果你想改變它的金屬顏色的話,可以編輯漸變條的顏色,不過這樣只能改變一端的顏色,另一端的小球顏色如果你也想改的話,就只能將這個彎曲路徑對象反轉(zhuǎn)方向了,這個上面的步驟中(第一個小技巧)我們已經(jīng)講過,請大家回憶一下。
到了這一步,大家會說效果已經(jīng)出來了,可是用Freehand做的這個金屬管道效果邊緣太毛糙了,看著非常的不舒服。如果我想將它的邊緣變得光滑應(yīng)該怎么做呢。這里也有兩種方法:
(1) 在Freehand的狀態(tài)欄中選擇"Flash消除鋸齒"模式,在這個模式下我們再看這個金屬管道效果,鋸齒都看不到了,金屬管道邊緣變的非常非常的光滑。
(2) 全選這些管道對象,使用菜單命令:修改>點陣化。執(zhí)行了這個操作會將矢量對象轉(zhuǎn)換成點陣對象,但是對象邊緣的鋸齒就消失不見了。如下圖所示效果
以上就是利 用Freehand制作一根淡紫色金屬彈簧全過程,希望這篇教程對大家有一定的幫助!感謝大家的觀看!
|
新聞熱點
疑難解答
圖片精選