相信蜘蛛網大多數朋友都見過,腦子里多少應該有些印象,記憶當中那一圈圈的蜘蛛線整齊地排列在一起成網狀可以幫蜘蛛逮住好多小蟲子。在這個小教程中我將教大家如何使用freehand這個矢量軟件來創建蜘蛛網效果。
在freehand 中使用螺旋工具繪制出來的對象最貼近蜘蛛網那一條絲了,所以它是首選工具。首先我們先雙擊工具面板中的螺旋工具,此時會彈出螺旋工具屬性對話窗口,按如下圖所示設置,設置繪制方式為旋轉,旋轉次數為10,點擊確定按鈕。
在文檔中按下鼠標然后拖動,直到繪制出如下圖所示的螺旋對象。使用上面的螺旋設置屬性,這個螺旋形狀對象的圈數是固定的,鼠標拖動距離的不同改變的僅僅只是螺紋之間的距離以及大小。
此時這個螺旋對象仍舊處于被選擇狀態,使用菜單命令:外加功能>扭曲>新增控制點,或是打開外加功能操作面板,點擊新增控制點按鈕就可以了。使用這個命令可以在每段路徑上新增加一個控制點。
打開外加功能工具面板,雙擊面板中的彎曲按鈕,如下圖所示。在彎曲工具面板的屬性對話窗口中設置彎曲的數量值為5,點擊確定按鈕。
用鼠標點擊螺旋形狀對象的中心點,從中心點向外拖動鼠標到對象的最外層曲線的地方,此時就能得到如下圖所示的圖形,現在蜘蛛網形狀有一點點出來了,如果你覺得滿意的話,釋放鼠標鍵,停止這個彎曲的操作。
使用菜單命令:視圖>貼緊點,這個命令能使你輕易地選擇路徑上的節點,選擇工具面板中直線工具,將鼠標移到在最外層的蜘蛛網的節點上,如果鼠標右邊出現了一個小黑點的話,說明如果此時你單擊鼠標就能選中這個節點,然后拖到鼠標到最里層的蜘蛛網的同一位置節點處,同樣的看到鼠標右邊的小黑點的話單擊并釋放鼠標。執行相同的操作,直到給所有的節點都連上了直線,如下圖所示。
使用白色箭頭工具選擇直線對象,點擊外邊的那個端點,將它向外拖離頂點一點距離,如下圖所示,給每條路徑都執行相同的操作。
就算蜘蛛網的中心有點不太對齊也沒多大的關系,在現實中的蜘蛛網沒有一個是完美的,當然了象我們這樣方方正正的蜘蛛也是非常少見的,所以為了稍微接近現實一些,我們還需要對這個蜘蛛網對象進行修整。
ctrl+a全選這些對象,使用菜單命令:修改>組合,這些對象都自動成為了一個組對象,打開外加功能工具面板,選擇“3d旋轉”工具,從組對象的左上角向右下角拉一條直線,就能得到如下圖所示的效果圖,如果覺得還是不滿意的話,可以使用3d旋轉工具繼續修整這個蜘蛛網,覺得不對還可以使用ctrl+z 這個快捷方式撤消前步的操作。
當你做出來如上圖所示的這個效果后,本教程也就算全部結束了,是不是感覺挺簡單的,仔細算下來也沒幾步。學完了這個小教程后希望大家能夠熟練地使用螺旋工具、彎曲工具以及3d旋轉工具的用法,并且用它們創建一些很有趣的圖形。如果你自己獨立創建了一個有趣的圖形,不妨將過程寫下來與大家分享喲
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