我們都知道,提高系統性能的最簡單也最流行的方法之一其實就是使用緩存。我們引入緩存,相當于對數據進行了復制。每當系統數據更新時,保持緩存和數據源(如 MySQL 數據庫)同步至關重要,當然,這也取決于系統本身的要求,看系統是否允許一定的數據延遲。
最常見的幾種緩存策略、它們的優缺點以及使用場景,分別是:
Cache-Aside 策略
Cache-Aside可能是最常用的緩存策略。在這種策略下,應用程序(Application)會與緩存(Cache)和數據源(Data Source)進行通信,應用程序會在命中數據源之前先檢查緩存。如下圖所示:
我們來看一次請求數據的過程:
Cache-Aside策略特別適合“讀多”的應用場景。使用Cache Aside策略的系統可以在一定程度上抵抗緩存故障。如果緩存服務發生故障,系統仍然可以通過直接訪問數據庫進行操作。
然而,這種策略并不能保證數據存儲和緩存之間的一致性,需要配合使用其它策略來更新或使緩存無效。另外,首次請求數據時,總是會導致緩存未命中,這種情況下需要額外的時間來將數據加載到緩存中。為了解決這個問題,開發人員可以通過手動觸發查詢操作來對數據進行“預熱”。
Read-Through 策略
在上面的Cache-Aside策略中,應用程序需要與緩存和數據源“打交道”,而在Read-Through策略下,應用程序無需管理數據源和緩存,只需要將數據源的同步委托給緩存提供程序Cache Provider即可。所有數據交互都是通過抽象緩存層完成的。
在進行大量讀取時,Read-Through可以減少數據源上的負載,也對緩存服務的故障具備一定的彈性。如果緩存服務掛了,則緩存提供程序仍然可以通過直接轉到數據源來進行操作。
然而,首次請求數據時,總是會導致緩存未命中,并需要額外的時間來將數據加載到緩存中,相信大家都知道怎么處理了吧,還是“緩存預熱”的老套路。
Read-Through適用于多次請求相同數據的場景。這與Cache-Aside策略非常相似,但是二者還是存在一些差別,這里再次強調一下:
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。
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