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關(guān)于Redis網(wǎng)絡(luò)模型的源碼詳析

2020-10-28 21:27:26
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供稿:網(wǎng)友

前言

Redis的網(wǎng)絡(luò)模型是基于I/O多路復(fù)用程序來實(shí)現(xiàn)的。源碼中包含四種多路復(fù)用函數(shù)庫epoll、select、evport、kqueue。在程序編譯時會根據(jù)系統(tǒng)自動選擇這四種庫其中之一。下面以epoll為例,來分析Redis的I/O模塊的源碼。

epoll系統(tǒng)調(diào)用方法

Redis網(wǎng)絡(luò)事件處理模塊的代碼都是圍繞epoll那三個系統(tǒng)方法來寫的。先把這三個方法弄清楚,后面就不難了。

epfd = epoll_create(1024);

創(chuàng)建epoll實(shí)例

參數(shù):表示該 epoll 實(shí)例最多可監(jiān)聽的 socket fd(文件描述符)數(shù)量。

返回: epoll 專用的文件描述符。

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)

管理epoll中的事件,對事件進(jìn)行注冊、修改和刪除。

參數(shù):
epfd:epoll實(shí)例的文件描述符;
op:取值三種:EPOLL_CTL_ADD 注冊、EPOLL_CTL_MOD 修 改、EPOLL_CTL_DEL 刪除;
fd:socket的文件描述符;
epoll_event *event:事件

event代表一個事件,類似于Java NIO中的channel“通道”。epoll_event 的結(jié)構(gòu)如下:

typedef union epoll_data {void *ptr;int fd; /* socket文件描述符 */__uint32_t u32;__uint64_t u64;} epoll_data_t;struct epoll_event {__uint32_t events; /* Epoll events 就是各種待監(jiān)聽操作的操作碼求與的結(jié)果,例如EPOLLIN(fd可讀)、EPOLLOUT(fd可寫) */epoll_data_t data; /* User data variable */};

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, intmaxevents, int timeout);

等待事件是否就緒,類似于Java NIO中 select 方法。如果事件就緒,將就緒的event存入events數(shù)組中。

參數(shù)
epfd:epoll實(shí)例的文件描述符;
events:已就緒的事件數(shù)組;
intmaxevents:每次能處理的事件數(shù);
timeout:阻塞時間,等待產(chǎn)生就緒事件的超時值。

源碼分析

事件

Redis事件系統(tǒng)中將事件分為兩種類型:

  • 文件事件;網(wǎng)絡(luò)套接字對應(yīng)的事件;
  • 時間事件:Redis中一些定時操作事件,例如 serverCron 函數(shù)。

下面從事件的注冊、觸發(fā)兩個流程對源碼進(jìn)行分析

綁定事件

建立 eventLoop

在 initServer方法(由 redis.c 的 main 函數(shù)調(diào)用) 中,在建立 RedisDb 對象的同時,會初始化一個“eventLoop”對象,我稱之為事件處理器對象。結(jié)構(gòu)體的關(guān)鍵成員變量如下所示:

struct aeEventLoop{aeFileEvent *events;//已注冊的文件事件數(shù)組aeFiredEvent *fired;//已就緒的文件事件數(shù)組aeTimeEvent *timeEventHead;//時間事件數(shù)組...}

初始化 eventLoop 在 ae.c 的“aeCreateEventLoop”方法中執(zhí)行。該方法中除了初始化 eventLoop 還調(diào)用如下方法初始化了一個 epoll 實(shí)例。

/* * ae_epoll.c * 創(chuàng)建一個新的 epoll 實(shí)例,并將它賦值給 eventLoop */static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) {  aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState));  if (!state) return -1;  // 初始化事件槽空間  state->events = zmalloc(sizeof(struct epoll_event)*eventLoop->setsize);  if (!state->events) {    zfree(state);    return -1;  }  // 創(chuàng)建 epoll 實(shí)例  state->epfd = epoll_create(1024); /* 1024 is just a hint for the kernel */  if (state->epfd == -1) {    zfree(state->events);    zfree(state);    return -1;  }  // 賦值給 eventLoop  eventLoop->apidata = state;  return 0;}

也正是在此處調(diào)用了系統(tǒng)方法“epoll_create”。這里的state是一個aeApiState結(jié)構(gòu),如下所示:

/* * 事件狀態(tài) */typedef struct aeApiState {  // epoll 實(shí)例描述符  int epfd;  // 事件槽  struct epoll_event *events;} aeApiState;

這個 state 由 eventLoop->apidata 來記錄。

綁定ip端口與句柄

通過 listenToPort 方法開啟TCP端口,每個IP端口會對應(yīng)一個文件描述符 ipfd(因?yàn)榉?wù)器可能會有多個ip地址)

// 打開 TCP 監(jiān)聽端口,用于等待客戶端的命令請求if (server.port != 0 &&  listenToPort(server.port,server.ipfd,&server.ipfd_count) == REDIS_ERR)  exit(1);

注意:*eventLoop 和 ipfd 分別被 server.el 和 server.ipfd[] 引用。server 是結(jié)構(gòu)體 RedisServer 的實(shí)例,是Redis的全局變量。

注冊事件

如下所示代碼,為每一個文件描述符綁定一個事件函數(shù)

// initServer方法:for (j = 0; j < server.ipfd_count; j++) {  if (aeCreateFileEvent(server.el, server.ipfd[j], AE_READABLE,    acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR)    {      redisPanic(        "Unrecoverable error creating server.ipfd file event.");    }}// ae.c 中的 aeCreateFileEvent 方法/* * 根據(jù) mask 參數(shù)的值,監(jiān)聽 fd 文件的狀態(tài), * 當(dāng) fd 可用時,執(zhí)行 proc 函數(shù) */int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask,    aeFileProc *proc, void *clientData){  if (fd >= eventLoop->setsize) {    errno = ERANGE;    return AE_ERR;  }  if (fd >= eventLoop->setsize) return AE_ERR;  // 取出文件事件結(jié)構(gòu)  aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd];  // 監(jiān)聽指定 fd 的指定事件  if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1)    return AE_ERR;  // 設(shè)置文件事件類型,以及事件的處理器  fe->mask |= mask;  if (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc;  if (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc;  // 私有數(shù)據(jù)  fe->clientData = clientData;  // 如果有需要,更新事件處理器的最大 fd  if (fd > eventLoop->maxfd)    eventLoop->maxfd = fd;  return AE_OK;}

aeCreateFileEvent 函數(shù)中有一個方法調(diào)用:aeApiAddEvent,代碼如下

/* * ae_epoll.c * 關(guān)聯(lián)給定事件到 fd */static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {  aeApiState *state = eventLoop->apidata;  struct epoll_event ee;  /* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD   * operation. Otherwise we need an ADD operation.    *   * 如果 fd 沒有關(guān)聯(lián)任何事件,那么這是一個 ADD 操作。   *   * 如果已經(jīng)關(guān)聯(lián)了某個/某些事件,那么這是一個 MOD 操作。   */  int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?      EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD;  // 注冊事件到 epoll  ee.events = 0;  mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */  if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;  if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;  ee.data.u64 = 0; /* avoid valgrind warning */  ee.data.fd = fd;  if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1;  return 0;}

這里實(shí)際上就是調(diào)用系統(tǒng)方法“epoll_ctl”,將事件(文件描述符)注冊進(jìn) epoll 中。首先要封裝一個 epoll_event 結(jié)構(gòu),即 ee ,通過“epoll_ctl”將其注冊進(jìn) epoll 中。

除此之外,aeCreateFileEvent 還完成了下面兩個重要操作:

  • 將事件函數(shù)“acceptTcpHandler”存入了eventLoop中,即由eventLoop->events[fd]->rfileProc 來引用(也可能是wfileProc,分別代表讀事件和寫事件);
  • 將當(dāng)操作碼添加進(jìn) eventLoop->events[fd]->mask 中(mask 類似于JavaNIO中的ops操作碼,代表事件類型)。

事件監(jiān)聽與執(zhí)行

redis.c 的main函數(shù)會調(diào)用 ae.c 中的 main 方法,如下所示:

/* * 事件處理器的主循環(huán) */void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {  eventLoop->stop = 0;  while (!eventLoop->stop) {    // 如果有需要在事件處理前執(zhí)行的函數(shù),那么運(yùn)行它    if (eventLoop->beforesleep != NULL)      eventLoop->beforesleep(eventLoop);    // 開始處理事件    aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS);  }}

上述代碼會調(diào)用 aeProcessEvents 方法用于處理事件,方法如下所示

/* Process every pending time event, then every pending file event * (that may be registered by time event callbacks just processed). * * 處理所有已到達(dá)的時間事件,以及所有已就緒的文件事件。 * 函數(shù)的返回值為已處理事件的數(shù)量 */ int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags){  int processed = 0, numevents;  /* Nothing to do? return ASAP */  if (!(flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_FILE_EVENTS)) return 0;  if (eventLoop->maxfd != -1 ||    ((flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_DONT_WAIT))) {    int j;    aeTimeEvent *shortest = NULL;    struct timeval tv, *tvp;    // 獲取最近的時間事件    if (flags & AE_TIME_EVENTS && !(flags & AE_DONT_WAIT))      shortest = aeSearchNearestTimer(eventLoop);    if (shortest) {      // 如果時間事件存在的話      // 那么根據(jù)最近可執(zhí)行時間事件和現(xiàn)在時間的時間差來決定文件事件的阻塞時間      long now_sec, now_ms;      /* Calculate the time missing for the nearest       * timer to fire. */      // 計(jì)算距今最近的時間事件還要多久才能達(dá)到      // 并將該時間距保存在 tv 結(jié)構(gòu)中      aeGetTime(&now_sec, &now_ms);      tvp = &tv;      tvp->tv_sec = shortest->when_sec - now_sec;      if (shortest->when_ms < now_ms) {        tvp->tv_usec = ((shortest->when_ms+1000) - now_ms)*1000;        tvp->tv_sec --;      } else {        tvp->tv_usec = (shortest->when_ms - now_ms)*1000;      }      // 時間差小于 0 ,說明事件已經(jīng)可以執(zhí)行了,將秒和毫秒設(shè)為 0 (不阻塞)      if (tvp->tv_sec < 0) tvp->tv_sec = 0;      if (tvp->tv_usec < 0) tvp->tv_usec = 0;    } else {            // 執(zhí)行到這一步,說明沒有時間事件      // 那么根據(jù) AE_DONT_WAIT 是否設(shè)置來決定是否阻塞,以及阻塞的時間長度      /* If we have to check for events but need to return       * ASAP because of AE_DONT_WAIT we need to set the timeout       * to zero */      if (flags & AE_DONT_WAIT) {        // 設(shè)置文件事件不阻塞        tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;        tvp = &tv;      } else {        /* Otherwise we can block */        // 文件事件可以阻塞直到有事件到達(dá)為止        tvp = NULL; /* wait forever */      }    }    // 處理文件事件,阻塞時間由 tvp 決定    numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);    for (j = 0; j < numevents; j++) {      // 從已就緒數(shù)組中獲取事件      aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];      int mask = eventLoop->fired[j].mask;      int fd = eventLoop->fired[j].fd;      int rfired = 0;      /* note the fe->mask & mask & ... code: maybe an already processed       * event removed an element that fired and we still didn't       * processed, so we check if the event is still valid. */      // 讀事件      if (fe->mask & mask & AE_READABLE) {        // rfired 確保讀/寫事件只能執(zhí)行其中一個        rfired = 1;        fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);      }      // 寫事件      if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {        if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc)          fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);      }      processed++;    }  }  /* Check time events */  // 執(zhí)行時間事件  if (flags & AE_TIME_EVENTS)    processed += processTimeEvents(eventLoop);  return processed; }

該函數(shù)中代碼大致分為三個主要步驟

  • 根據(jù)時間事件與當(dāng)前時間的關(guān)系,決定阻塞時間 tvp;
  • 調(diào)用aeApiPoll方法,將就緒事件都寫入eventLoop->fired[]中,返回就緒事件數(shù)目;
  • 遍歷eventLoop->fired[],遍歷每一個就緒事件,執(zhí)行之前綁定好的方法rfileProc 或者wfileProc。

ae_epoll.c 中的 aeApiPoll 方法如下所示:

/* * 獲取可執(zhí)行事件 */static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {  aeApiState *state = eventLoop->apidata;  int retval, numevents = 0;  // 等待時間  retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,      tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1);  // 有至少一個事件就緒?  if (retval > 0) {    int j;    // 為已就緒事件設(shè)置相應(yīng)的模式    // 并加入到 eventLoop 的 fired 數(shù)組中    numevents = retval;    for (j = 0; j < numevents; j++) {      int mask = 0;      struct epoll_event *e = state->events+j;      if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE;      if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE;      if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE;      if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE;      eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd;      eventLoop->fired[j].mask = mask;    }  }    // 返回已就緒事件個數(shù)  return numevents;}

執(zhí)行epoll_wait后,就緒的事件會被寫入 eventLoop->apidata->events 事件槽。后面的循環(huán)就是將事件槽中的事件寫入到 eventLoop->fired[] 中。具體描述:每一個事件都是一個 epoll_event 結(jié)構(gòu),用e來指代,則e.data.fd代表文件描述符,e->events表示其操作碼,將操作碼轉(zhuǎn)化為mask,最后將fd 和 mask 都寫入eventLoop->fired[j]中。

之后,在外層的 aeProcessEvents 方法中會執(zhí)行函數(shù)指針 rfileProc 或者 wfileProc 指向的方法,例如前文提到已注冊的“acceptTcpHandler”。

總結(jié)

Redis的網(wǎng)絡(luò)模塊其實(shí)是一個簡易的Reactor模式。本文順著“服務(wù)端注冊事件――>接受客戶端連接――>監(jiān)聽事件是否就緒――>執(zhí)行事件”這樣的路線,來分析Redis源碼,描述了Redis接受客戶端connect的過程。實(shí)際上NIO的思想都基本類似。

到此這篇關(guān)于Redis網(wǎng)絡(luò)模型的源碼詳析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Redis網(wǎng)絡(luò)模型源碼內(nèi)容請搜索武林網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持武林網(wǎng)!

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