kof 98心得(三)
2020-10-29 22:39:39
供稿:網友
隔了N天沒更新了,不是沒東西寫,而且寫到這里發現該寫的東西太多了,要在這里把它寫完,確實要花上相當大的篇幅!而且瘋狂了幾天后,要開始認真的做點東西了。還是硬著頭皮上吧,寫寫個人總結的一點實戰的心得(相對新手來說,幫助比較大),許多不對的地方,還請大家多多指教!
好吧,假設現在你可以在對手漏出破綻之后打出一套華麗的連招,幾種跳躍方式你也可以基本運用到位,相信到現在每個人對這個游戲格斗模式都有自己一定的心得了,如果你都是通過練習模式練習,沒有一點實戰經驗,也沒關系。至少你已經打好了良好的基礎!
那么在和人決斗之前一開始就要改掉一個壞習慣……胡亂出招,胡亂出招=享受一套“超爽”的按摩(連招)!在這里不是要你不出招,在對戰的時候每出一招,都是要有目的的,進攻還是防守都必須很明確,在戰術上說“知己知彼,百戰不殆”……當然要你現在對一個毫不了解的對手制定一套策略是不可能的,但是你可以靈活化解對手的出招,也可以通過自己的進攻找到對手的薄弱之處,但是你胡亂出招迷惑的不是對手而是你自己!
那么接下來談談很多新手的一種心理“磨血”---用攻擊時間長的技能(比如:紅丸的真空片手駒,坂崎良的龍虎亂舞……)讓對手招架,然后慢慢的磨他的HP,當然夸張了點,在決斗的1分鐘里,相信只通過“磨血”是不可能擊倒你的對手的,有人就想了,無所謂!反正磨多少算多少,時間到了,大家都不死我就比你多那么一點點,氣死你!可是一般攻擊時間長的技能一般完了以后一定會有很大很大的破綻,在這里不是打電腦,電腦甚至有時候你漏出破綻都不會打你,如果你真是這樣,那么再讓對手“按摩”一次吧!當然不是叫你不用,如果對手只有一點點HP了,你想磨死他,也行!但是不要忘了,如果對手抓住了你要磨他的心理,然后躲過你的進攻………………相信很多人都有過只有一點HP,然后反擊對手滿HP的輝煌經歷吧。在那種沒有HP的情況下,很多人都不會貿然進攻,而對手反而會掉以輕心!
談到這里,其實在實戰中,無非就是心理的對抗!進攻講究虛實結合,還有打對方一個反向心理,在我看來KOF系列之所以經典,不是它戰斗的技能如何華麗,而是在PK系列游戲里,把心理戰運用到了及至!這樣說吧,每個人都有一個習慣動作,更或者說是一個習慣思維!就是--“安全第一”怎么說呢,如果你被對手擊倒的情況下,一般都有兩種思維:盡快反擊逼開對手;防著先,不讓你攻擊到我!那么在你倒地以后起身的那一瞬間,(對于新手)如果對手并沒有攻擊你怎么辦-這個時間很短,但是你的神經系統已經反應過來,在這個時間段,你進攻--比如鬼燒。對手剛好防御住,然后你有破綻,接著“按摩”來了,那么你不進攻,你習慣性的招架,你是防御上段(站著防)還是下段(蹲著防)呢?如果對手剛開始是蹲著,你習慣的下段防御,誰知道他上段特殊攻擊,無視下段防御!(KOF系列有些攻擊分別無視上段下段防御,太多了,不能例句還是大家在游戲里慢慢發現,只能這樣說一般跳著的攻擊和特殊技無視下段防御,而有些特殊技是站著發的,但是打你的下段)或者他什么也不做,直接過來一個投技能,如果是遇上投技類的人物:克拉克,大門是兩個標志性的人物!一定要特別注意這一點!那么如何防御,這個要靠大家的經驗了,一般如果對手來使用投技都會有一個在你身邊反復走動的來回;還有一種就是對手進行跳躍攻擊你上段防御,那么接下來的攻擊你習慣性的防御上段,如果他突然來個特殊技下段攻擊……那怎么辦,一般情況下跳躍攻擊后是很難進行特殊技下段攻擊的,只有在貼你很近的時候。所以距離感靠你自己把握了(一般情況)往后只能靠大家總結的實戰經驗了!
在談談經典的逆向攻擊吧,逆向攻擊對于跳躍的距離把握非常重要!我也不可能在這里例舉跳躍距離,只能說八神的逆向是最好練的,剛開始你可以通過把對手擊倒,然后靠進他,跳過他頭頂,按住前或后方向鍵,方向還是你跳躍的這個方向,然后按輕腳,那么逆向攻擊出來了,其實很簡單!對于其他的人物的逆向攻擊……這樣說吧,你把整個人物看成一個點,當然這個點夠大,出招的時候都有一個力點和持續時間,當你越過對手頭頂而你的落地點剛好在對手后半側,而你的出招力點正好落在對手后半側!不是叫出招的時候一點要恰到好處,總之在這個持續時間內就好!文字說明真的比較難描述,反而復之有句話,實際動手在是最重要的,尤其是實戰經驗,靠自己去總結把握,剛開始不一定要親自披掛上陣,看看別人是怎么玩的,在旁邊學習學習,我以前在街機時代就是先學習后上陣……少花很多學費!
說到這里基本結束了,本人文筆實在有限,也許寫到這里,KOF的精髓還是沒有詳細的描述清楚,如果真的有興趣,還是去實際對戰一下,打電腦是沒有進步的,剛開始可以看比你里厲害很多的人PK,然后學習經驗,找和自己差不多的對手進行練習,如果你對手水平和你相差很大,同樣也是沒有幫助的,好了!收筆!如果哪位高手看到后,有很多意見不妨發表,我也學習一手!