CPU知識科普:主頻、核心、線程、緩存、架構(gòu)
2021-06-10 20:08:05
供稿:網(wǎng)友
我們都說CPU相當(dāng)于人類的大腦,在日常生活中,人腦是術(shù)業(yè)有專攻,有人天生適合搞藝術(shù),有人天生適合搞科學(xué)。CPU作為計算機(jī)的大腦,其實也是這樣的。下面就帶大家了解一下CPU知識以及怎么選擇合適的CPU。
CPU有幾個重要的參數(shù):主頻、核心、線程、緩存、架構(gòu)。那么他們到底是什么意思,又有啥聯(lián)系呢?鉛錘哥今天就來聊一聊。
一、主頻
我們常在CPU的參數(shù)里看到3.0GHz、3.7GHz等就是CPU的主頻,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f他是CPU內(nèi)核的時鐘頻率,但是我們也可以直接理解為運算速度。
舉個有趣的例子:CPU的主頻相當(dāng)于我們胳膊的肌肉(力量),主頻越高,力量越大。
二、核心
我們更多聽到的是,這個CPU是幾核幾核的,如2核、4核、6核、8核、16核等等。
這個核心可以理解為我們?nèi)祟惖母觳玻?核就是兩條胳膊,4核就是4條胳膊,6核就是6條胳膊。
三、線程
光有胳膊(核心)和肌肉(頻率)是干不了活的,還必須要有手(線程)才行。
一般來說,單核配單線程、雙核配雙線程或者雙核四線程、四核八線程等等,就相當(dāng)于一條胳膊長一只手。后來由于技術(shù)越來越厲害,造出了一條胳膊長兩只手的情況,這樣干活的效率就大大的提高了。
四、架構(gòu)
現(xiàn)在胳膊有了,肌肉有了,手也有了,就差一個工具就可以干活了,這個工具就是CPU的架構(gòu),架構(gòu)對性能的影響巨大。
新老架構(gòu)區(qū)別很大
所以說有句話叫“拋開架構(gòu)看核心、頻率都是耍流氓!”這就是為啥以前AMD的CPU雖然核心數(shù)量和頻率都比同時期的英特爾高,但是依然流傳著“i3戰(zhàn)A8,i5秒全家、i7轟成渣”這樣的說法了。
這個時候可能有的人不理解了,怎么看架構(gòu)呢?這個其實不用擔(dān)心,因為一般來說,每一代CPU的架構(gòu)都是一樣的,比如i3-8100、i5-8500、i7-8700都是8代的CPU,使用的架構(gòu)也是一樣的,現(xiàn)在官方店在售的也都是最新款,因此架構(gòu)主要看最一代處理器就夠了。
五、緩存
緩存也是CPU里一項很重要的參數(shù)。由于CPU的運算速度特別快,在內(nèi)存條的讀寫忙不過來的時候,CPU就可以把這部分?jǐn)?shù)據(jù)存入緩存中,以此來緩解CPU的運算速度與內(nèi)存條讀寫速度不匹配的矛盾,所以緩存是越大越好。
參數(shù)就算是說完了。
既然開頭就說了“CPU也跟人腦一樣,術(shù)業(yè)有專攻。”
就像AMD的架構(gòu)名字那樣,挖掘機(jī)適合挖東西,推土機(jī)適合推土,那接下來就分析一波,什么樣的U適合干什么樣的工作。你拿挖掘機(jī)去運輸泥土,肯定效率是很低的。
需求:游戲
由于游戲運行需要的是粗暴直接的計算工作,所以主頻高的CPU會更有優(yōu)勢。
這就好比我的工作是要搬個磚,肌肉強(qiáng)點,力氣大才是硬性需求。就算我有8條胳膊16只手,看起來張牙舞爪的很厲害,但是我搬磚的時候根本用不到,而且這些胳膊大多力氣又小,所以效果并不會很好。
所以,有游戲需求的玩家可以選擇主頻高點的CPU,核心和線程數(shù)少一點無所謂。(當(dāng)然不能太少,至少雙核四線程起步吧,如今主流都是4核4線程就差不多了)
適合游戲的高主頻CPU
整體來說,英特爾i3、i5、i7和銳龍2代的CPU主頻都挺高的,很適合玩游戲。英特爾后面帶“K”的CPU不僅主頻更高,而且是支持超頻的(需要用Z系或X系主板)。新出的AMD銳龍2代CPU主頻也很高,而且性價比也還不錯。
需求:圖形渲染等專業(yè)工作需求
對于需要進(jìn)行大量并行運算的圖形渲染來說,多核心多線程同時工作能比單核心高主頻的傻大粗節(jié)省大量的時間。
綠巨人雖然搬磚能力出眾,但是如果讓他去完成一幅復(fù)雜的拼圖,速度自然是比那種有多條胳膊和多只手同時工作的小機(jī)靈慢了不少。
綠巨人有力使不出啊
適合圖形渲染和視頻制作的CPU(多核、大緩存、性能強(qiáng))
此外,還有AMD二代銳龍R5 2600X、R7 2700/2700X以及Intel八代酷睿i7 8700/K等都很適合,具體要買哪款,大家看自己的錢包來選擇了。
需求:日常家用,偶爾玩LOL、DNF等
這一類的用戶平時就是看看網(wǎng)頁,看看視頻、看文檔、玩玩LOL、DNF等游戲。
這類用戶可以選擇自帶核顯的CPU,如英特爾600塊的奔騰G5500,或者800元的i3-8100。這類CPU的自帶的HD630核顯完全可以輕松解碼4K視頻以及流暢運行LOL、DNF這類游戲,省下的錢買塊固態(tài)硬盤,加條內(nèi)存豈不是美滋滋。
注:使用核顯請盡量組雙通道內(nèi)存條,以提升核顯性能。
預(yù)算有限的話,可以買2條4GB內(nèi)存,組成8GB雙通道。
預(yù)算充裕那就直接上2條8GB內(nèi)存,組16GB雙通道大內(nèi)存。
總結(jié):
1.游戲用戶,盡量選擇高主頻的CPU,4核4線程差不多就夠用了,目前大部分游戲?qū)Χ嗪说膬?yōu)化還沒到位。性價比比較高的選擇是i3 8100/i5 8400等,此外英特爾i3-8350K、i5-8600K(這種帶K的CPU還可以通過超頻來達(dá)到更高的頻率,不過要搭配較貴的Z370系主板使用);AMD銳龍二代CPU也很不錯,建議購買后綴帶X的如,銳龍R5 2600X,雖然本身性價比并不突出,但是好在可以搭配AMD平臺較便宜的B350主板進(jìn)行超頻。
2.對于需要做圖形渲染工作的用戶來說,多核心多線程的CPU是最優(yōu)的選擇。AMD多核心多線程的銳龍1、2代系列,性價比都非常的高。
3.普通用戶,如果沒有大型游戲需求,英特爾的i3-8100絕對是最有性價比的選擇。首先是4核4線程3.6GHz,各方面都沒有大的短板,性能足夠用,而且自帶的核顯也能處理大部分應(yīng)用和要求不高的游戲,能省下買顯卡的錢。
4.選擇CPU的時候,一定要問清楚客服是不是支持自己的主板。一定要把主板具體型號說清楚,有時候雖然接口針腳數(shù)量是一樣的,但是可能并不兼容。(英特爾,別左右瞎看了,說的就是你)
這一篇大概就是對CPU最簡單扼要又淺顯易懂的概括了,主要面向小白科普,為了簡潔易懂,做了一些可能不是100%恰當(dāng)?shù)谋扔鳎绻闶荄IY大神,勿噴。