如今,年輕人都喜歡上網(wǎng)玩游戲,而裝機(jī)為了玩游戲也都是拼了,主流8G內(nèi)存標(biāo)配,不少游戲玩家都升級為16G內(nèi)存只是為了更好的游戲效果,那么玩游戲8G內(nèi)存和16G內(nèi)存差別大嗎?下面武林網(wǎng)分享一下8GB和16GB內(nèi)存條玩游戲?qū)Ρ仍u測。
測試平臺配置如下:
CPU:AMD RYZEN 5 1600X
顯卡:藍(lán)寶石RX 580超白金OC 8G
內(nèi)存:海盜船 復(fù)仇者 LPX DDR4 2400 8G*2
主板:微星B350 TOMAHAWK
電源:長城GAMING 5
雖然有內(nèi)存監(jiān)控軟件,不過還是不方便,所以在同樣的配置,用8G的游戲成績?nèi)Ρ?6G的成績,這樣可以跟直觀的看出有沒有差別。而由于我會測試2K分辨率的游戲,所以從朋友那里借了塊藍(lán)寶石RX 580超白金OC,這塊顯卡在2K分辨率下勉強(qiáng)能夠流暢。
游戲測試我選用了硬盤有的幾個比較流行的單機(jī)游戲,分別是巫師3,打砸5,古墓麗影10,戰(zhàn)地1,孤島驚魂:原始?xì)⒙荆瑲⒊鲋貒祟惙至眩⑶胰刻匦гO(shè)置為最高。
古墓麗影10不管是1080P,還是2K分辨率下,兩者的差別都不超過2幀,扣除誤差,可以認(rèn)為沒差別。
GTA5 1080P下8G內(nèi)存反而領(lǐng)先1幀,2K分辨率下落后1幀,不符合邏輯,認(rèn)定為誤差,這個游戲也沒有差別。
孤島驚魂:原始?xì)⒙?最低幀數(shù)沒差別證明有出現(xiàn)爆內(nèi)存造成的突然掉幀現(xiàn)象。8G和16G內(nèi)存的跑分只差了1幀。
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