如今,內(nèi)存的價(jià)格從去年一路瘋漲,直到現(xiàn)在處于一個(gè)價(jià)格平穩(wěn)的狀態(tài)。不少游戲玩家關(guān)注顯卡比較多,游戲?qū)︼@卡的性能要求高之又高,但是有一些用戶在選購(gòu)內(nèi)存的時(shí)候,不知道高頻率內(nèi)存是否對(duì)游戲有影響,下面武林網(wǎng)通過(guò)實(shí)測(cè)來(lái)看看內(nèi)存頻率對(duì)游戲的影響。
先來(lái)看看測(cè)試會(huì)用到所有的軟硬件。
CPU:AMD RYZEN7 1700X
顯卡:藍(lán)寶石RX 580 8GD5超白金OC
內(nèi)存:威剛XPG威龍DDR4 2800 8G內(nèi)存 紅色*2
主板:微星B350 TOMAHAWK
散熱:九州風(fēng)神玄冰400
系統(tǒng):Windows 10專業(yè)版
測(cè)試軟件:
AIDA 64
3DMAK
測(cè)試游戲:
古墓麗影10 DX12
殺出重圍:人類分裂DX12
殺手6 DX12
搭建測(cè)試平臺(tái)。
先上不同頻率的跑分測(cè)試。
因?yàn)镈X12游戲下對(duì)CPU的多線程的利用好一點(diǎn),所以游戲測(cè)試都是采用DX12模式。
先來(lái)看看基于2K分辨率的3DMARK測(cè)試成績(jī)。從CPU分?jǐn)?shù)看,2133跟2400幾乎沒(méi)差別,2667提升了一點(diǎn)點(diǎn),但從GPU分?jǐn)?shù)看,幾乎沒(méi)差別。
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