早在2007年intel推出i7和i5系列,i5定位中高端“主流”級別,而i7用定位高端級別。理論上,i7速度上會更快、更好。不過只有當CPU的負荷到達極限時才會真的發揮作用,但你有可能在處理大量的復雜數據時禪精竭慮,但是這種情況真正發生的概率極低,除非你從事的是少數幾個非常特殊的工作領域,如3D設計、工程或電影制作 。關于CPU是選i5還是i7呢?來看看以下實測體驗吧!
專業工作
i7完勝i5(越低越好)
如果你想看看你的計算機的處理器有多快,你應該盡量讓它去“渲染”一個文件。就是去最大限度地轉換大文件,如3D項目或巨大的視頻文件,計算機立馬不堪重負,一些專業人士的電腦唯一的工作就是渲染視頻等。
憑借超線程能力,i7在渲染數據方面是絕對的冠軍。
當我們在Blender中渲染一個3D對象時,i7比i5整整快了4分39秒,當我們在Handbrake中轉換一個巨大的4K電影文件時,i7比i5早4分5秒完成任務 。有了這樣的速度,i7絕對是“專業人士”的必需。
常規工作
在模擬平均工作日的綜合基準中,i5和i7不可思議地接近。(越高越好)
不過并不是所有人都需要每天渲染上千兆字節的數據。更多的時候,我們無非瀏覽一下互聯網,制作若干電子表格,或許做一些快速的照片編輯。
在日常事務中,i7只比i5稍快一點兒。WebXPRT是一個夢幻般的在線基準測試,它能夠模仿日常的網絡瀏覽。它在線渲染目標,在電子表格中處理數據,更改圖像和加載網頁。i7在這一基準測試中得分為564,但是i5所得的553分數完全在誤差范圍內,這意味著兩個處理器在處理網絡瀏覽和計算機的基本任務方面實際上是一樣的。
i7和i5在Photoshop測試中也不分伯仲。
它們還調整RAW圖像的大小,并以幾乎相同的速度將其轉換為JPEG。我們轉換了20個大的RAW文件,而i7只快了3秒。這完全配不上i7處理器要求的額外最少100美元的售價差異。
游戲
在對幾個游戲進行benchmark測試之后,可以很清楚看出,i7對于大多數玩家來說也是不值得的。i7有著更高的時鐘速度和明顯優越的渲染能力,看起來像是比i5更適合游戲。然而事實并非如此,特別是如果你在一臺有獨立的顯卡(任何玩家都會有)的機器上比較這兩個處理器的話。
當i7不需要渲染游戲本身所有3D對象——而是將其加載到GPU時,i7的優越性就大大降低了。在《文明VI》的圖形benchmark測試中,記錄了幀之間的時間和平均值,結果,兩個處理器之間只有1.4毫秒的差距。《文明VI 》的AI benchmark給處理器計算游戲的人工智能所設任務的速度打分,同樣的情形再度出現。
在《古墓麗影》的benchmark測試中,i5平均為每秒18.43幀,i7平均為每秒18.33幀,兩者只有十分之一幀的差距。這些是人眼不能察覺的差異。這樣的差異意味著,i7是絕對、肯定不值得玩家投資的。
最后,雖然i7是快,而且對于電影編輯、工程師、建筑師和3D設計師來說是絕對必要,但對于我們其他人來說是不值當的。如果你只是想玩玩游戲或瀏覽瀏覽網頁,或做一點兒照片編輯,那么就省下錢,買個i5就行了,i5對于你需要的速度已是綽綽有余啦。
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