一直有人說,這個游戲不能玩,那個游戲不合適,高手們就會說,用moto的SDK吧,減少對內存的讀寫,保護usb口,別的論壇上都有關于自己手機模擬器的用法,c550還沒有,其實很簡單,偶只不過補個空而已:),不是打算玷污寶典的純潔
第一, 首先要安裝java™ 2 SDK 1.4,這個是moto官方推薦的版本.
第二, 要安裝Motorola SDK v4.0 for J2ME,一定要這個版本,從這個版本起,開始支持E380,他的屏幕正好和c550一樣大小,顯示效果更實際.
按裝好后,在開始->運行->Motorola SDK v4.0 for J2ME->motorola launchpad
第一個Handset 是選擇手機型號的,其中有一個默認,如果游戲太大或者不適合c550又想看看是個什么樣子的游戲就可以選擇別的型號的手機,比如v600之類,默認的那個也可以.
第二個 language是語言,simpchn是簡體中文,還有英語和繁體中文.
第三個 看 run from jad/jar這個,選擇要測試程序的jad
第四個 keep launchpad open after MIDlet launch 打勾,不然測試完后整個motorola launchpda也就一起關掉了,要測試別的游戲還得再打開一次.
第五個 也可以選也可以不選,可以看見命令執(zhí)行的情況,也容易發(fā)現問題出現在哪里.
第六個 然后按 launch,開始測試.
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