準備工作: WIFI環(huán)境,電腦一臺,Zip文件,需要制造成PXL的APP文件
已安裝BSD,OPENSSH的iphone
教程開始
首先,我們讓iphone連接到WIFI,然后在其設置里面找到iphone的IP地址,并牢記.如下圖所示:
運行WINSCP
如圖所示輸入之前獲得的IP地址
用戶名:root,密碼:alpine
登陸進去之后,我們把附件里提供的zip文件拷貝到iphone的/bin文件里,并改其權限為0755
點擊MORE進行權限的修改
再按COPY,這樣,zip文件則以0755的屬性拷貝到iphone的/bin文件夾里
下面,我們需要給winscp壓縮文件的命令
首先,點擊鼠標右鍵,選擇custom command,再選擇customize
進去之后,選擇左邊的commands
再點擊ADD,在彈出的窗口種填入下圖所示字符
點擊OK,則可在PReferences里面看見我們新添加的命令
準備工作到此結束
之前曾幫會員webcy做了一個PXL,今天就用他做的游戲來當示范吧,希望他不要介意,我們下載好webcy提供的rar文件,并解壓出來
把文件夾重命名為app,并用winscp導入iphone,記得要把app文件夾及裡面的檔案權限改為0755哦,這相當?shù)闹匾?!
現(xiàn)在,我們開始對app文件夾進行壓縮
鼠標單擊iphone內(nèi)的app文件夾,再點鼠標右鍵,選擇custom commands,再選擇ZIP(這個ZIP就是我們之前添加進去的壓縮命令)
彈出確定信息,點OK
如此,我們便得到一個命名為app.zip的壓縮文件,最可賀的是,該zip文件的權限為0755,這樣的話,就不會再出現(xiàn)安裝進iphone后沒有圖像等等情況.
接下來,我們把app.zip拷貝出來待用
這個就是我們辛苦半天后的成果
如果說,上面的步驟是做的皮毛,那下面,則是支撐起整個程序的骨干了,這里可能會有些難懂,所以我就以照搬的形式讓大家更好的理解該怎么做
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.webcy.iFlip</string> com.作者名.程序名
<key>RDPxlPackageFiles</key>
<array>
<dict>
<key>destination</key>
<string> /applications/iFlip.app </string> 這里則是程序的安裝路徑
<key>overwrite</key>
<true/>
<key>permanent</key>
<false/>
<key>source</key>
<string>app</string>
</dict>
</array>
<key>RDPxlPackageDesc</key>
<string>dictionary app for iphone</string> 該程序的描述
<key>RDPxlPackageURL</key>
<string>http://dev.weiphone.com</string> 該程序的相關網(wǎng)站
<key>RDPxlPackageFormat</key>
<integer>1</integer>
<key>RDPxlPackageIcon</key>
<string>app/icon.png</string> 該程序在iphone上所示圖標的路徑
<key>RDPxlPackageName</key>
<string>iFlip</string> 程序名稱
<key>RDPxlPackageVersion</key>
<string>0.3</string> 程序版本信息
<key>RDPxlPackagerName</key>
<string>extremis</string>
<key>RDPxlPackagerContact</key>
<string>[email protected]</string> 作者的聯(lián)系方式(此處是我隨便填的)
</dict>
</plist>
簡單的PXL則可以上面的文本為范本進行相關的修改
注意:上面的文本需要在UltraEdit-32這個軟件里面進行編輯,然后將上面的文本保存為PxlPkg.plist,再把PxlPkg.plist文件拖進之前生成的app.zip里面,然后我們再將app.zip重命名為iFlip.pxl,這樣,iFlip這個游戲的PXL則制作完
注意:PXL可能由于各種原因造成非一次性成功,所以我們需要安裝PXL進行測試,不成功的話,還得找出出錯點進行修改
用ibrickr進行安裝后,以及在iphone上的運行結果
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