引用是定義變量的別名:
int rats;
int & rodents = rats;
則rodents是rats的別名,他們的值和地址都相同,操作rodents和操作rats一樣。注意在聲明引用時必需將其初始化,不能拆開先聲明再賦值。以上引用聲明實際上時如下代碼的偽裝表示:
int * const PR = &rats;
引用變量的主要途徑時用作函數的形參,函數將使用原始數據,而不是其副本。同指針一樣,引用也為函數處理大型結構和類提供方便途徑。確實,引入引用主要是為了這些類型的,而不是用于基本的內置類型。
比較以下三個函數頭,體會引用作為函數參數的作用:
void swap_1(int & a, int & b);//即用a、b作為參數的引用
void swap_2(int * p, int * q);
void swap_3(int a, int b);
另一種情況,如果意圖讓程序只是用參數值而不修改,又想用引用作為參數,則應該使用常量引用:
double refcube (const double & ra);
目前,對于形參為const引用的C++函數,如果實參不匹配,其行為將類似于值傳遞,使用臨時變量儲存值而確保原始數據不被修改。
總結起來,應盡可能將引用聲明為const:
1、避免無意中修改數據;
2、能處理const和非const實參,否則只能接收非const數據;
3、能夠正確生成并使用臨時變量。
引用主要用于結構和類,雖然有些時候也能使用值傳遞實現,但與復制原始結構的拷貝相比,使用引用更節省時間和內存。不僅作為參數,還可以作為返回值。返回值,從概念上說,這個值被復制到一個臨時位置,然后調用程序使用這個值。相比把整個結構復制到一個臨時位置,使用引用作為返回值,效率更高。
返回引用時最重要的一點是hi,避免返回函數終止時不復存在的內存單元引用。如下:
const free_throws & clone ( free_throws & ft)
{
free_throws newguy;
newguy = ft;
return newguy;
}
返回時,相當于free_throws & tmp = newguy;然而函數調用完后,newguy釋放,其別名(而不是值拷貝)tmp也沒了。避免的最簡單方法是,返回一個作為參數傳遞給函數的引用。
總之,不要返回局部對象的引用;同理,不要返回指向局部變量的指針。
為避免對返回的引用賦值而被修改,因此最好將const應用于返回值。
新聞熱點
疑難解答