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C/C++中結(jié)構(gòu)體(struct)知識(shí)點(diǎn)強(qiáng)化

2019-11-17 05:00:37
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供稿:網(wǎng)友
  在上一個(gè)教程中我們已經(jīng)簡單的闡述了什么是結(jié)構(gòu)體了,為了進(jìn)一部的學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)體這一重要的知識(shí)點(diǎn),我們今天來學(xué)習(xí)一下鏈表結(jié)構(gòu)。  結(jié)構(gòu)體可以看做是一種自定義的數(shù)據(jù)類型,它還有一個(gè)很重要的特性,就是結(jié)構(gòu)體可以相互嵌套使用,但也是有條件的,結(jié)構(gòu)體可以包含結(jié)構(gòu)體指針,但絕對不能在結(jié)構(gòu)體中包含結(jié)構(gòu)體變量。strUCt test 

    char name[10]; 
    float socre; 
    test *next; 
};//這樣是正確的!struct test 

    char name[10]; 
    float socre; 
    test next; 
};//這樣是錯(cuò)誤的!   利用結(jié)構(gòu)體的這點(diǎn)非凡特性,我們就可以自己生成一個(gè)環(huán)環(huán)相套的一種射線結(jié)構(gòu),一個(gè)指向另一個(gè)。

  鏈表的學(xué)習(xí)不像想象的那么那么輕易,很多人學(xué)習(xí)到這里的時(shí)候都會(huì)碰到困難,很多人也因此而放棄了學(xué)習(xí),在這里我說,一定不能放棄,對應(yīng)它的學(xué)習(xí)我們要進(jìn)行分解式學(xué)習(xí),方法很重要,理解需要時(shí)間,不必要把自己逼迫的那么緊,學(xué)習(xí)前你也得做一些最基本的預(yù)備工作,你必須具備對堆內(nèi)存的基本知識(shí)的了解,還有就是對結(jié)構(gòu)體的基本熟悉,有了這兩個(gè)重要的條件,再進(jìn)行分解式學(xué)習(xí)就可以比較輕松的把握這一節(jié)內(nèi)容的難點(diǎn)。

  下面我們給出一個(gè)完整的創(chuàng)建鏈表的程序,不管看的懂看不懂希望讀者先認(rèn)真看一下,想一想,看不懂沒有關(guān)系,因?yàn)槲蚁旅鏁?huì)有分解式的教程,但之前的基本思考一定要做,要不即使我分解了你也是無從理解的。

  代碼如下,我在重要部分做了注解:#include <iostream> 
using namespace std; 
 
struct test 

    char name[10]; 
    float socre; 
    test *next; 
}; 
 
test *head;//創(chuàng)建一個(gè)全局的引導(dǎo)進(jìn)入鏈表的指針 
 
test *create() 

    test *ls;//節(jié)點(diǎn)指針 
    test *le;//鏈尾指針 
    ls = new test;//把ls指向動(dòng)態(tài)開辟的堆內(nèi)存地址 
    cin>>ls->name>>ls->socre; 
    head=NULL;//進(jìn)入的時(shí)候先不設(shè)置head指針指向任何地址,因?yàn)椴恢朗欠褚簧蟻砭洼斎雗ull跳出程序 
    le=ls;//把鏈尾指針設(shè)置成剛剛動(dòng)態(tài)開辟的堆內(nèi)存地址,用于等下設(shè)置le->next,也就是下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置 
 
    while(strcmp(ls->name,"null")!=0)//創(chuàng)建循環(huán)條件為ls->name的值不是null,用于循環(huán)添加節(jié)點(diǎn) 
    { 
        if(head==NULL)//判定是否是第一次進(jìn)入循環(huán) 
        { 
            head=ls;//假如是第一次進(jìn)入循環(huán),那么把引導(dǎo)進(jìn)入鏈表的指針指向第一次動(dòng)態(tài)開辟的堆內(nèi)存地址 
        } 
        else 
        { 
            le->next=ls;//假如不是第一次進(jìn)入那么就把上一次的鏈尾指針的le->next指向上一次循環(huán)結(jié)束前動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的堆內(nèi)存地址 
        } 
        le=ls;//設(shè)置鏈尾指針為當(dāng)前循環(huán)中的節(jié)點(diǎn)指針,用于下一次進(jìn)入循環(huán)的時(shí)候把上一次的節(jié)點(diǎn)的next指向上一次循環(huán)結(jié)束前動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的堆內(nèi)存地址 

        ls=new test;//為下一個(gè)節(jié)點(diǎn)在堆內(nèi)存中動(dòng)態(tài)開辟空間 
        cin>>ls->name>>ls->socre; 
    } 
 
    le->next=NULL;//把鏈尾指針的next設(shè)置為空,因?yàn)椴还苋绾窝h(huán)總是要結(jié)束的,設(shè)置為空才能夠在循環(huán)顯鏈表的時(shí)候不至于死循環(huán) 
    delete ls;//當(dāng)結(jié)束的時(shí)候最后一個(gè)動(dòng)態(tài)開辟的內(nèi)存是無效的,所以必須清除掉 
    return head;//返回鏈?zhǔn)字羔?nbsp;

 
void showl(test *head) 

    cout<<"鏈?zhǔn)字羔?"<<head<<endl; 
    while(head)//以內(nèi)存指向?yàn)閚ull為條件循環(huán)顯示先前輸入的內(nèi)容 
    { 
        cout<<head->name<<""<<head->socre<<endl; 
        head=head->next; 
    } 

 
void main() 

    showl(create()); 
    cin.get(); 
    cin.get(); 
}   上面的代碼我們是要達(dá)到一個(gè)目的:就是要存儲(chǔ)你輸入的人名和他們的得分,并且以鏈狀結(jié)構(gòu)把它們組合成一個(gè)鏈狀結(jié)構(gòu)。 更多文章 更多內(nèi)容請看C/C++技術(shù)專題  電腦知識(shí)專題,或

  程序種有兩個(gè)組成部分 test *create()   和 void showl(test *head)
  這兩個(gè)函數(shù),create是用來創(chuàng)建鏈表的 ,showl是用來顯示鏈表的。

  create函數(shù)的返回類型是一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針,在程序調(diào)用的時(shí)候我們用了showl(create());,而不用引用的目的原因是引導(dǎo)指針是一個(gè)全局指針變量,我們不能在showl()內(nèi)改變它,因?yàn)閟howl()函數(shù)內(nèi)有一個(gè)移動(dòng)操作head=head->next;,假如是引用的話我們就破壞了head指針的位置,以至于我們再也無法找會(huì)首地址的位置了。

  下面我們來分解整個(gè)程序,以一個(gè)初學(xué)者的思想來思考整個(gè)程序,由淺入深的逐步解釋。

  首先,我們寫這個(gè)程序,要考慮到由于是一個(gè)鏈表結(jié)構(gòu),我們不可能知道它的大小到底是多大,這個(gè)問題我們可以用動(dòng)態(tài)開辟堆內(nèi)存來解決,因?yàn)槎褍?nèi)存在程序結(jié)束前始終是有效的,不受函數(shù)棧空間生命期的限制,但要注重的是我們必須有一個(gè)指針變量來存儲(chǔ)這一鏈狀結(jié)構(gòu)的進(jìn)入地址,而在函數(shù)內(nèi)部來建立這一指針變量顯然是不合適的,因?yàn)楹瘮?shù)一旦退出,這個(gè)指針變量也隨之失效,所以我們在程序的開始聲明了一個(gè)全局指針變量。test *head;//創(chuàng)建一個(gè)全局的引導(dǎo)進(jìn)入鏈表的指針  好解決了這兩個(gè)問題,我們接下去思考

  有輸入就必然有輸出,由于輸出函數(shù)和輸入函數(shù)是相對獨(dú)立的,為了不斷測試程序的正確性好調(diào)試我們先寫好輸出函數(shù)和main函數(shù)捏的調(diào)用,創(chuàng)建函數(shù)我們先約定好名為create。

  我們先寫出如下的代碼:#include <iostream> 
using namespace std; 
 
struct test 

    char name[10]; 
    float socre; 
    test *next; 
}; 
 
test *head;//創(chuàng)建一個(gè)全局的引導(dǎo)進(jìn)入鏈表的指針 
 
test *create() 

 
    return head;//返回鏈?zhǔn)字羔?nbsp;


 
void showl(test *head) 

    cout<<"鏈?zhǔn)字羔?"<<head<<endl; 
    while(head)//以內(nèi)存指向?yàn)閚ull為條件循環(huán)顯示先前輸入的內(nèi)容 
    { 
        cout<<head->name<<""<<head->socre<<endl; 
        head=head->next; 
    } 

 
void main() 

    showl(create()); 
    cin.get(); 
    cin.get(); 
}  程序?qū)懙竭@里,基本形態(tài)已經(jīng)出來,輸入和調(diào)用我們已經(jīng)有了?! ∠旅嫖覀儊斫鉀Q輸入問題,鏈表的實(shí)現(xiàn)我們是通過循環(huán)輸入來實(shí)現(xiàn)的,既然是循環(huán)我們就一定得考慮終止循環(huán)的條件,避免死循環(huán)和無效循環(huán)的發(fā)生。 更多文章 更多內(nèi)容請看C/C++技術(shù)專題  電腦知識(shí)專題,或

  在create()函數(shù)內(nèi)部我們先寫成這樣:
test *create() 

    test *ls;//節(jié)點(diǎn)指針 
    test *le;//鏈尾指針 
    ls = new test;//把ls指向動(dòng)態(tài)開辟的堆內(nèi)存地址 
    cin>>ls->name>>ls->socre; 
    head=NULL;//進(jìn)入的時(shí)候先不設(shè)置head指針指向任何地址,因?yàn)椴恢朗欠褚簧蟻砭洼斎雗ull跳出程序 
    le=ls;//把鏈尾指針設(shè)置成剛剛動(dòng)態(tài)開辟的堆內(nèi)存地址,用于等下設(shè)置le->next,也就是下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置 
 
 
    le->next=NULL;//把鏈尾指針的next設(shè)置為空,因?yàn)椴还苋绾窝h(huán)總是要結(jié)束的,設(shè)置為空才能夠在循環(huán)顯鏈表的時(shí)候不至于死循環(huán) 
    delete ls;//當(dāng)結(jié)束的時(shí)候最后一個(gè)動(dòng)態(tài)開辟的內(nèi)存是無效的,所以必須清除掉 
    return head;//返回鏈?zhǔn)字羔?nbsp;
}  在循環(huán)創(chuàng)建之前我們必須考慮一個(gè)都不輸入的情況。

  程序一單進(jìn)入create函數(shù)我們首先必然要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)節(jié)點(diǎn),我們先創(chuàng)建一個(gè)節(jié)點(diǎn)指針,后把者個(gè)節(jié)點(diǎn)指針指向到動(dòng)態(tài)開辟的test類型的動(dòng)態(tài)內(nèi)存地址位置上。

  所以我們有了 test *ls;
ls = new test;   程序既然是循環(huán)輸入,而結(jié)構(gòu)成員test *next又是用來存儲(chǔ)下一個(gè)接點(diǎn)的內(nèi)存地址的,每次循環(huán)我們又要?jiǎng)討B(tài)創(chuàng)建一個(gè)新的內(nèi)存空間,所以我們必須要有一個(gè)指針來存儲(chǔ)上一次循環(huán)動(dòng)態(tài)開辟的內(nèi)存地址,于是就有了 test *le;  接下來在進(jìn)入循環(huán)前我們要?jiǎng)?chuàng)建鏈表的第一個(gè)節(jié)點(diǎn),第一個(gè)節(jié)點(diǎn)必然是在循環(huán)外創(chuàng)建,于是就有了cin>>ls->name>>ls->socre;   程序執(zhí)行者的情況是位置的,所以我們必然要考慮,一上來就不想繼續(xù)運(yùn)行程序的情況,所以我們一開始先把head引導(dǎo)指針設(shè)置為不指向任何地址也就是 head=NULL;   為了符合le也就是鏈尾指針的設(shè)計(jì)思路,我們在循環(huán)前一定要保存剛剛動(dòng)態(tài)開辟的內(nèi)存地址,好在下一次循環(huán)的時(shí)候設(shè)置上一個(gè)節(jié)點(diǎn)中的next成員指向,于是我們便有了: le=ls;   為了實(shí)現(xiàn)循環(huán)輸入我們又了下面的代碼: while(strcmp(ls->name,"null")!=0)
{
if(head==NULL)
{
head=ls;
}
else
{
le->next=ls;
}
le=ls;
ls=new test;
cin>>ls->name>>ls->socre;
}   程序是循環(huán)必然要有終止循環(huán)的條件,所以我們的循環(huán)條件是:while(strcmp(ls->name,"null")!=0)   輸入的名字是null的時(shí)候就停止循環(huán)。


  為了保證第一次進(jìn)入循環(huán),也就是在循環(huán)內(nèi)預(yù)備創(chuàng)建第二個(gè)節(jié)點(diǎn)前,設(shè)置引導(dǎo)指針的指向我們有了如下的判定代碼: if(head==NULL)
{
head=ls;
}
else
{
le->next=ls;
} 更多文章 更多內(nèi)容請看C/C++技術(shù)專題  電腦知識(shí)專題,或   代碼中的else條件是為了設(shè)置前一個(gè)節(jié)點(diǎn)next指向而寫的,這點(diǎn)我們記住先看下面的代碼,稍后大家回過頭想就明白了 le=ls;
ls=new test;
cin>>ls->name>>ls->socre;
  le=ls;這么寫就是為了保存上一次循環(huán)指針的位置而設(shè)的,正是為了上面的else代碼而做的預(yù)先保留 ls=new test;
cin>>ls->name>>ls->socre;   這兩行代碼的意思就是繼續(xù)開辟下一個(gè)節(jié)點(diǎn)空間,和輸入節(jié)點(diǎn)內(nèi)容!

  循環(huán)一旦結(jié)束也就結(jié)束了程序,為了保持程序不出錯(cuò),也就是最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的next成員指向?yàn)榭瘴覀冇辛讼旅娴拇a le->next=NULL;   程序的思路始終是以先開辟后判定為思路的,所以到最后一個(gè)不成立的時(shí)候總會(huì)有一個(gè)多開辟的內(nèi)存空間,為了刪除掉它,我們有了下面的代碼 delete ls;   程序到最后由于返回head指針 return head;   顯示鏈表的函數(shù)沒有什么太多非凡的也只需要注重下面這樣就可以了!head=head->next;   我們之所以不用head+=1;來寫就是因?yàn)殒湵硎俏覀儎?dòng)態(tài)開辟的,而每一個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置并不是相連的,next成員指針的意義也就是下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的內(nèi)存地址。   到這里整個(gè)創(chuàng)建函數(shù)的設(shè)計(jì)思路也都說完了,筆者不一定說的很好,但基本思路是這樣的,希望讀者多思考,多對比,相信此教程還是對大家有幫助的,程序設(shè)計(jì)就是利用逐步思考的方式進(jìn)行的,寫好的代碼往往直接看看不懂就是因?yàn)橹虚g的細(xì)節(jié)并不是一次都能夠想到的?! ∠旅嫖覀儊碚f一下鏈表節(jié)點(diǎn)的刪除!

  我們以上面的程序?yàn)榛A(chǔ),但為了我們方便學(xué)習(xí)刪除我們休整結(jié)構(gòu)體為 struct test
{
int number;
float socre;
test *next;
};   number為唯一的編號(hào)每一個(gè)節(jié)點(diǎn)的。

  刪除的我就不多說了,里面重要部分有注解。

  非凡注重deletel函數(shù)的參數(shù)意義,指針的引用在這里很重要,假如只是指針,或者只是應(yīng)用都是不行的,為什么仔細(xì)思考,很多知名的教材在這一問題上都很模糊,而且很多書還有錯(cuò)誤,程序不錯(cuò),但思路是錯(cuò)的,我這里非凡不說,請大家仔細(xì)閱讀程序,假如還是有問題,可以回此帖,我會(huì)回答的。

更多文章 更多內(nèi)容請看C/C++技術(shù)專題  電腦知識(shí)專題,或   完整代碼如下:#include <iostream> 
using namespace std; 
struct test 

    int number; 
    float socre; 
    test *next; 
}; 
test *head;//創(chuàng)建一個(gè)全局的引導(dǎo)進(jìn)入鏈表的指針 
 
test *create() 

    test *ls;//節(jié)點(diǎn)指針 
    test *le;//鏈尾指針 
    ls = new test;//把ls指向動(dòng)態(tài)開辟的堆內(nèi)存地址 
    cin>>ls->number>>ls->socre; 
    head=NULL;//進(jìn)入的時(shí)候先不設(shè)置head指針指向任何地址,因?yàn)椴恢朗欠褚簧蟻砭洼斎雗ull跳出程序 
    le=ls;//把鏈尾指針設(shè)置成剛剛動(dòng)態(tài)開辟的堆內(nèi)存地址,用于等下設(shè)置le->next,也就是下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置 

    while(ls->number!=0)//創(chuàng)建循環(huán)條件為ls->number的值不是null,用于循環(huán)添加節(jié)點(diǎn) 
    { 
        if(head==NULL)//判定是否是第一次進(jìn)入循環(huán) 
        { 
            head=ls;//假如是第一次進(jìn)入循環(huán),那么把引導(dǎo)進(jìn)入鏈表的指針指向第一次動(dòng)態(tài)開辟的堆內(nèi)存地址 
        } 
        else 
        { 
            le->next=ls;//假如不是第一次進(jìn)入那么就把上一次的鏈尾指針的le->next指向上一次循環(huán)結(jié)束前動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的堆內(nèi)存地址 
        } 
        le=ls;//設(shè)置鏈尾指針為當(dāng)前循環(huán)中的節(jié)點(diǎn)指針,用于下一次進(jìn)入循環(huán)的時(shí)候把上一次的節(jié)點(diǎn)的next指向上一次循環(huán)結(jié)束前動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的堆內(nèi)存地址 
        ls=new test;//為下一個(gè)節(jié)點(diǎn)在堆內(nèi)存中動(dòng)態(tài)開辟空間 
        cin>>ls->number>>ls->socre; 
    } 
    le->next=NULL;//把鏈尾指針的next設(shè)置為空,因?yàn)椴还苋绾窝h(huán)總是要結(jié)束的,設(shè)置為空才能夠在循環(huán)顯鏈表的時(shí)候不至于死循環(huán) 
    delete ls;//當(dāng)結(jié)束的時(shí)候最后一個(gè)動(dòng)態(tài)開辟的內(nèi)存是無效的,所以必須清除掉 
    return head;//返回鏈?zhǔn)字羔?nbsp;

void showl(test *head) 

    cout<<"鏈?zhǔn)字羔?"<<head<<endl; 
    while(head)//以內(nèi)存指向?yàn)閚ull為條件循環(huán)顯示先前輸入的內(nèi)容 
    { 
        cout<<head->number<<""<<head->socre<<endl; 
        head=head->next; 
    } 

void deletel(test *&head,int number)//這里假如參數(shù)換成test *head,意義就完全不同了,head變成了復(fù)制而不是原有鏈上操作了,非凡注重,很多書上都不對這里 

    test *point;//判定鏈表是否為空 
    if(head==NULL) 
    { 
        cout<<"鏈表為空,不能進(jìn)行刪除工作!"; 
        return; 
    } 
    if(head->number==number)//判刪除的節(jié)點(diǎn)是否為首節(jié)點(diǎn) 
    { 
        point=head; 
        cout<<"刪除點(diǎn)是鏈表第一個(gè)節(jié)點(diǎn)位置!"; 
        head=head->next;//重新設(shè)置引導(dǎo)指針 
        delete point; 
        return; 
    } 
    test *fp=head;//保存連首指針 

    for(test *&mp=head;mp->next;mp=mp->next) 
    { 
        if(mp->next->number==number) 
        { 
            point=mp->next; 
            mp->next=point->next; 
            delete point; 
            head=fp;//由于head的不斷移動(dòng)丟失了head,把進(jìn)入循環(huán)前的head指針恢復(fù)! 
            return; 
        } 
    } 

void main() 

    head=create();//調(diào)用創(chuàng)建 
    showl(head); 
    int dp; 
    cin>>dp; 
    deletel(head,dp);//調(diào)用刪除 
    showl(head); 
    cin.get(); 
    cin.get(); 
}更多文章 更多內(nèi)容請看C/C++技術(shù)專題  電腦知識(shí)專題,或   最后我學(xué)習(xí)一下如何在已有的鏈表上插入節(jié)點(diǎn)

  我們要考慮四中情況,

  1.鏈表為空!

  2.插入點(diǎn)在首節(jié)點(diǎn)前

  3.插入點(diǎn)找不到的情況我們設(shè)置放在最后!

  4.插入點(diǎn)在中間的情況!

  今天的程序在昨天的基礎(chǔ)上做了進(jìn)一步的修改,可以避免刪除點(diǎn)找不到的情況,假如找不到刪除點(diǎn)就退出函數(shù)! #include <iostream> 
using namespace std; 
struct test 

    int number; 
    float socre; 
    test *next; 
}; 
test *head;//創(chuàng)建一個(gè)全局的引導(dǎo)進(jìn)入鏈表的指針 
 
test *create() 

    test *ls;//節(jié)點(diǎn)指針 
    test *le;//鏈尾指針 
    ls = new test;//把ls指向動(dòng)態(tài)開辟的堆內(nèi)存地址 
    cout<<"請輸入第一個(gè)節(jié)點(diǎn)number和節(jié)點(diǎn)score,輸入0.0跳出函數(shù)"<<endl; 
    cin>>ls->number>>ls->socre; 
    head=NULL;//進(jìn)入的時(shí)候先不設(shè)置head指針指向任何地址,因?yàn)椴恢朗欠褚簧蟻砭洼斎雗ull跳出程序 
    le=ls;//把鏈尾指針設(shè)置成剛剛動(dòng)態(tài)開辟的堆內(nèi)存地址,用于等下設(shè)置le->next,也就是下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置 
    while(ls->number!=0)//創(chuàng)建循環(huán)條件為ls->number的值不是null,用于循環(huán)添加節(jié)點(diǎn) 
    { 

        if(head==NULL)//判定是否是第一次進(jìn)入循環(huán) 
        { 
            head=ls;//假如是第一次進(jìn)入循環(huán),那么把引導(dǎo)進(jìn)入鏈表的指針指向第一次動(dòng)態(tài)開辟的堆內(nèi)存地址 
        } 
        else 
        { 
            le->next=ls;//假如不是第一次進(jìn)入那么就把上一次的鏈尾指針的le->next指向上一次循環(huán)結(jié)束前動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的堆內(nèi)存地址 
        } 
        le=ls;//設(shè)置鏈尾指針為當(dāng)前循環(huán)中的節(jié)點(diǎn)指針,用于下一次進(jìn)入循環(huán)的時(shí)候把上一次的節(jié)點(diǎn)的next指向上一次循環(huán)結(jié)束前動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的堆內(nèi)存地址 
        ls=new test;//為下一個(gè)節(jié)點(diǎn)在堆內(nèi)存中動(dòng)態(tài)開辟空間 
        cout<<"請下一個(gè)節(jié)點(diǎn)number和節(jié)點(diǎn)score,輸入0.0跳出函數(shù)"<<endl; 
        cin>>ls->number>>ls->socre; 
    } 
    le->next=NULL;//把鏈尾指針的next設(shè)置為空,因?yàn)椴还苋绾窝h(huán)總是要結(jié)束的,設(shè)置為空才能夠在循環(huán)顯鏈表的時(shí)候不至于死循環(huán) 
    delete ls;//當(dāng)結(jié)束的時(shí)候最后一個(gè)動(dòng)態(tài)開辟的內(nèi)存是無效的,所以必須清除掉 
    return head;//返回鏈?zhǔn)字羔?nbsp;

void showl(test *head) 

    cout<<"鏈?zhǔn)字羔?"<<head<<endl; 
    while(head)//以內(nèi)存指向?yàn)閚ull為條件循環(huán)顯示先前輸入的內(nèi)容 
    { 
        cout<<head->number<<""<<head->socre<<endl; 
        head=head->next; 
    } 

void deletel(test *&head,int number)//這里假如參數(shù)換成test *head,意義就完全不同了,head變成了復(fù)制而不是原有鏈上操作了,非凡注重,很多書上都不對這里 

    test *point;//判定鏈表是否為空 
    if(head==NULL) 
    { 
        cout<<"鏈表為空,不能進(jìn)行刪除工作!"; 
        return; 
    } 
 
    int derror=1;//設(shè)置找不到的情況的條件,預(yù)先設(shè)置為真 
    test *check=head; 
    while(check)//利用循環(huán)進(jìn)行查找 
    { 
        if (check->number==number) 
        { 
            derror=0;//條件轉(zhuǎn)為假 
        } 
        check=check->next; 

    } 
    if(derror)//假如為假就跳出函數(shù) 
    { 
        return; 
    } 
 
    if(head->number==number)//判刪除的節(jié)點(diǎn)是否為首節(jié)點(diǎn) 
    { 
        point=head; 
        cout<<"刪除點(diǎn)是鏈表第一個(gè)節(jié)點(diǎn)位置!"; 
        head=head->next;//重新設(shè)置引導(dǎo)指針 
        delete point; 
        return; 
    } 
    test *fp=head;//保存連首指針 
    for(test *&mp=head;mp->next;mp=mp->next) 
    { 
        if(mp->next->number==number) 
        { 
            point=mp->next; 
            mp->next=point->next; 
            delete point; 
            head=fp;//由于head的不斷移動(dòng)丟失了head,把進(jìn)入循環(huán)前的head指針恢復(fù)! 
            return; 
        } 
    } 

 
void insterl(int number) 

    test *point=new test; 
    cout<<"請輸入節(jié)點(diǎn)number和節(jié)點(diǎn)score"<<endl; 
    cin>>point->number>>point->socre; 
 
    if(head==NULL)//鏈表為空的情況下插入 
    { 
        head=point; 
        point->next=NULL; 
        return; 
    } 
 
    int ierror=1;//設(shè)置找不到的情況的條件,預(yù)先設(shè)置為真 
    test *le; 
    test *check=head; 
    while(check)//利用循環(huán)進(jìn)行查找 
    { 
        if (check->number==number) 
        { 
            ierror=0;//條件轉(zhuǎn)為假 
        } 

        le=check; 
        check=check->next; 
    } 
    if(ierror) 
    { 
        cout<<le->number; 
        le->next=point; 
        point->next=NULL; 
        return; 
    } 
 
   if(head->number==number)//檢測是否是在第一個(gè)節(jié)點(diǎn)處插入 
    { 
        point->next=head; 
        head=point; 
        return; 
    } 
 
    for(test *&mp=head;mp->next;mp=mp->next)//在鏈表中間插入 
    { 
        if(mp->next->number==number) 
        { 
            point->next=mp->next; 
            mp->next=point; 
            return; 
        } 
    } 
 

void main() 

    head=create();//調(diào)用創(chuàng)建 
    showl(head); 
    int dp; 
    cout<<"請輸入刪除點(diǎn)假如找不到就跳出函數(shù)"<<endl; 
    cin>>dp; 
    deletel(head,dp);//調(diào)用刪除 
    showl(head); 
    int ip
    cout<<"請輸入插入點(diǎn)假如找不到就在鏈尾添加"<<endl; 
    cin>>ip; 
    insterl(ip); 
    showl(head); 
    cin.get(); 
    cin.get(); 
}   到此關(guān)于結(jié)構(gòu)體的內(nèi)容已經(jīng)全部討論結(jié)束,鏈表的建立刪除插入操作可以很好的對前面所學(xué)知識(shí)進(jìn)行一個(gè)總結(jié),它既考察了程序員對內(nèi)存大理解(堆內(nèi)存操作、指針操作)也考察了對結(jié)構(gòu)化編程把握的熟悉程序。

  以后的教程我們將著重練習(xí)面向?qū)ο蟮木幊痰南嚓P(guān)知識(shí)點(diǎn)。更多文章 更多內(nèi)容請看C/C++技術(shù)專題  電腦知識(shí)專題,或

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