要生成一個半透明的成形窗口,而又要避免使用本地的編碼,唯有靈活地應用screenshot(屏幕快照).
半透明窗口是大眾對Swing最為渴求的特性之一. 也可以稱之為定形窗口,這種窗口有一部分是透明的,可以透過它看到桌面背景和其它的程序.假如不通過JNI(java Native Interface 本地接口)Java是無法為我們生成一個半透明的窗口的(即使我們可以那樣做,還得本地操作平臺好支持半透明窗口才行).然而這些現狀無法阻止我們對半透明窗口的渴求,通過一個我最喜歡的手段screenshot,我們可以欺騙性地實現這個目的.
仿造這樣一個的半透明窗口的過程,主要的通過以下幾點:
1.在窗口顯示之前,先獲得一個screenshot;
2.把上一步獲取的屏幕快照,作為窗口的背景圖
3.調整位置,以便于我們捕捉的screenshot和實際當前的屏幕完美結合,制造出一種半透明的假象.
剛剛說到的部分只是小兒科,重頭戲在于,如何在移動或變化半透明窗口時,及時地更新screenshot,也就是及時更新半透明窗口的背景.
在開始我們的旅行之前,先生成一個類,讓它繼續 JPanel,我們用這個繼續類來捕捉屏幕,并把捕捉的照片作為背景. 類的具體代碼如下例6-1
例 6-1 。 半透明背景組件
public class TransparentBackground extends Jcomponent {
PRivate JFrame frame;
private Image background;
public TransparentBackground(JFrame frame) {
this.frame = frame;
updateBackground( );
}
/**
* @todo 獲取屏幕快照后立即更新窗口背景
*/
public void updateBackground( ) {
try {
Robot rBT = new Robot( );
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit( );
Dimension dim = tk.getScreenSize( );
background = rbt.createScreenCapture(
new Rectangle(0,0,(int)dim.getWidth( ),
(int)dim.getHeight( )));
} catch (Exception ex) {
//p(ex.toString( ));
// 此方法沒有申明過,因為無法得知上下文。因為不影響執行效果,先注釋掉它
ex.printStackTrace( );
}
}
public void paintComponent(Graphics g) {
Point pos = this.getLocationOnScreen( );
Point offset = new Point(-pos.x,-pos.y);
g.drawImage(background,offset.x,offset.y,null);
}
}
首先,構造方法把一個reference保存到父的JFrame,然后調用updateBackground()方法,在這個方法中,我們可以利用java.awt.Robot類捕捉到整個屏幕,并把捕捉到的圖像保存到一個定義了的放置背景的變量中. paintComponent()方法可以幫助我們獲得窗口在屏幕上的絕對位置,并用剛剛得到的背景作為panel的背景圖,同時這個背景圖會因為panel位置的不同而作對應的移動,以使panel的背景和panel覆蓋的那部分屏幕圖像無縫重疊在一起,同時也就使panel和四周的屏幕關聯起來.
我們可以通過下面這個main方法簡單的運行一下,隨便放置一些組件到panel上,再把panel放置到frame中顯示.
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Transparent Window");
TransparentBackground bg = new TransparentBackground(frame);
bg.setLayout(new BorderLayout( ));
JButton button = new JButton("This is a button");
bg.add("North",button);
JLabel label = new JLabel("This is a label");
bg.add("South",label);
frame.getContentPane( ).add("Center",bg);
frame.pack( );
frame.setSize(150,100);
frame.show( );
}
通過這段代碼,運行出的效果如下圖6-1所示:
圖6-1 展示中的半透明窗口
這段代碼相當簡單,卻帶有兩個不足之處。首先,假如移動窗口,panel中的背景無法自動的更新,而paintComponent()只在改變窗口大小時被調用;其次,假如屏幕曾經發生過變化,那么我們制作的窗口將永遠無法和和屏幕背景聯合成整體。
誰也不想時不時地跑去更新screenshot,想想看,要找到隱藏于窗口后的東西,要獲得一份新的screenshot,還要時不時的用這些screenshot來更新我們的半透明窗口,這些事情足以讓用戶無法安心工作。事實上,想要獲取窗口之外的屏幕的變化幾乎是不太可能的事,但多數變動都是發生在foreground窗口發生焦點變化或被移動之時。假如你接受這的觀點(至少我接受這個觀點),那么你可以只監控下面提到的幾個事件,并只需在這幾個事件被觸發時,去更新screenshot。
public class TransparentBackground extends JComponent
implements ComponentListener, WindowFocusListener,
Runnable {
private JFrame frame;
private Image background;
private long lastupdate = 0;
public boolean refreshRequested = true;
public TransparentBackground(JFrame frame) {
this.frame = frame;
updateBackground( );
frame.addComponentListener(this);
frame.addWindowFocusListener(this);
new Thread(this).start( );
}
public void componentShown(ComponentEvent evt) { repaint( ); }
public void componentResized(ComponentEvent evt) { repaint( ); }
public void componentMoved(ComponentEvent evt) { repaint( ); }
public void componentHidden(ComponentEvent evt) { }
public void windowGainedFocus(WindowEvent evt) { refresh( ); }
public void windowLostFocus(WindowEvent evt) { refresh( ); }
首先,讓我們的半透明窗口即panel實現ComponentListener接口,
WindowFocusListener接口和Runnable接口。Listener接口可以幫助我們捕捉到窗口的移動,大小變化,和焦點變化。實現Runnable接口可以使得panel生成一個線程去控制定制的repaint()方法。
ComponentListener接口帶有四個component開頭的方法。它們都可以很方便地調用repaint()方法,所以窗口的背景也就可以隨著窗口的移動,大小的變化而相應地更新。還有兩個是焦點處理的,它們只調用refresh(),如下示意:
public void refresh( ) {
if(frame.isVisible( )) {
repaint( );
refreshRequested = true;
lastupdate = new Date( ).getTime( );
}
}
public void run( ) {
try {
while(true) {
Thread.sleep(250);
long now = new Date( ).getTime( );
if(refreshRequested &&
((now - lastupdate) > 1000)) {
if(frame.isVisible( )) {
Point location = frame.getLocation( );
frame.hide( );
updateBackground( );
frame.show( );
frame.setLocation(location);
refresh( );
}
lastupdate = now;
refreshRequested = false;
}
}
} catch (Exception ex) {
p(ex.toString( ));
ex.printStackTrace( );
}
}
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