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Eclipse入門之使用指南及開發Eclipse插件(2)

2019-11-18 13:42:03
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供稿:網友

  假如啟動正常,可以進一步嘗試在Eclipse中調試Servlet或jsp程序。下面我們將用Tomcat自帶的Servlet例程HelloWorldExample.java來示范一下如何在Eclipse中調試Sevlet程序。首先要在Java視圖中新建一個Java項目,為了方便,可以直接將項目路徑指定到HelloWorldExmaple程序所在路徑,之后按"Next",進入Java Settings對話框,選擇Libraries標簽,并用Add External JARs按鈕來指定Servlet.jar包的位置。這里直接用了Tomcat中的Servlet.jar包。
  
  最后,點擊"Finish"完成項目的生成。在新生成項目中的default package可以找到HelloWorldExample.java,雙擊打開文件,并可嘗試給HelloWorldExample加上一個斷點(雙擊編輯窗口左側邊界)。之后在外部瀏覽器中輸入http://localhost:8080/examples/servlet/HelloWorldExample,再回過來看Eclipse發生了什么變化,是一個調試窗口呀!在Eclipse中進行的調試操作和絕大多數的IDE大同小異,如設置斷點,單步跟蹤,變量值察看等等,在這里也就不用再詳述了。
  
  Eclipse最有魅力的地方就是它的插件體系結構。在這個體系中重要的概念是擴展點(extension points),也就是為插件提供的接口。每一個插件都是在現有的擴展點上開發,并可能還留有自己的擴展點,以便在這個插件上繼續開發。
  
  由于有了插件,Eclipse系統的核心部分在啟動的時候要完成的工作十分簡單:啟動平臺的基礎部分和查找系統的插件。在Eclipse中實現的絕大部分功能是由相應的插件完成的,比如WrokBench UI插件完成界面的外觀顯示,Resource Management插件完成維護或生成項目或文件等資源治理工作(在下面的第二個例子就會用到這個插件),而Version and Configuration Management (VCM)插件則負責完成版本控制功能,等等。雖然以上提到的每一個功能都是絕大多數IDE環境所必備的功能,Eclipse卻也把它們都做成了插件模式,甚至用來開發Java程序的開發環境(Java development tooling,JDT)也只不過是Eclipse系統中的一個普通插件而已。整個Eclipse體系結構就象一個大拼圖,可以不斷的向上加插件,同時,現有插件上還可以再加插件。下面的插件開發示例就是在WorkBench UI插件中的觀察窗口擴展點上開發的。
  
  本文第一部分介紹過Eclipse的開發界面其中之一就是觀察窗口,它通常配合編輯窗口顯示一些有用的信息,在這里我們只簡單生成一個顯示歡迎信息的觀察窗口,假設新插件的名子叫Welcome。
  
  第一步,先用向導新建一個Java項目。我們可以在菜單欄選擇FileàNew,或用工具欄的向導按鍵,或是在資源窗口用鼠標右鍵菜單中的New,打開向導對話框,然后用缺省方式創建項目。并在項目中建立一個Welcome.java文件,代碼如下:
  
  package com.nidapeng.eclipse.plugin;
  import org.eclipse.swt.widgets.Composite;
  import org.eclipse.swt.widgets.Label;
  import org.eclipse.swt.SWT;
  import org.eclipse.ui.part.ViewPart;
  public class Welcome extends ViewPart {
  Label label;
  public Welcome() {
  }
  public void createPartControl(Composite parent) {
  label = new Label(parent, SWT.WRAP);
  label.setText("Welcome to Eclipse");
  }
  public void setFocus() {
  }
  }
  
  為使這個程序能正常編譯,要配置它的編譯環境,即指定所需的CLASSPATH。在Eclipse中可以用幾種方法,常用的是兩種:第一是在資源窗口或Java包窗口選中該項目,點擊鼠標右鍵,在打開的菜單中選擇屬性(PRoperties),之后在屬性對話框中選擇Java Build PathàLibraries,用Add External JARs功能添加三個包,它們都是Eclipse的現有插件的類包,可以在"你的Eclipse安裝路徑plugins"下面的相應路徑中找到。分別是org.eclipse.core.runtime插件中的runtime.jar,org.eclipse.swt中的swt.jar和org.eclipse.ui中的workbench.jar。第二種指定CLASSPATH的方法是先將以上提到的三個包直接導入到Eclipse中的某下一個項目中。假如導入到和Welcome.java相同的項目中,則無需進一步指定CLASSPATH,否則需要在項目的屬性菜單中選擇Java Build PathàProjects,然后選中這三個包所在的項目。
  
  在plugin.xml中一共有四個主要的標簽:plugin,requires,runtime,extension。其中plugin標簽的屬性提供的是我們要開發的Welcome插件的基本信息,除了name,version,provider-name等,最重要的是id,它要求不能和現有的Eclipse插件id有沖突,因此我們用包名作為插件的id。requires標簽中所列出的是需要的插件,這里我們要用到Eclipse Workbench和SWT API,因此導入了org.eclipse.ui插件。runtime標簽指明的是我們開發的插件所在JAR包的文件名。extension標簽是插件擴展點的信息。org.eclipse.ui.views是Eclipse系統提供的觀察窗口擴展點,我們的例子是一個觀察窗口(View),這表明我們是要在 org.eclipse.ui.views擴展點上進一步開發。
  
  extension中還包括category和view兩個標簽,在后續的啟動Welcome插件步驟中,我們就會知道這兩個標簽的含義。要注重的是category和view標簽的id的唯一性,并且在view的屬性中聲明了Welcome插件的類名。
  
  在Eclipse中為plugin.xml提供了缺省可視化的編輯器,在編寫plugin.xml過程中可以借助這個編輯器完成一些工作。假如你直接錄入了plugin.xml文件源代碼,還可以用這個編輯器校驗你的代碼:假如編輯器不能正確讀入,就表明你的plugin.xml有一些問題。
  
  在確認Weclome.java和plugin.xml都正確無誤之后,可以用Eclipse菜單欄中的EXPort命令將Weclome.java導出為JAR文件,它的名子應該和plugin.xml中runtime聲明的JAR相一致。同時導出plugin.xml。安裝Welcome插件的方法和本文第一部分介紹的安裝Tomcat插件方法是一樣的:首先在"Eclipse的安裝路徑plugins"路徑下面建立一個com.nidapeng.eclipse.plugin路徑,然后將Weclome.jar和plugin.xml拷到這個路徑下。之后必需重新啟動Eclipse,在Eclipse啟動的時候,它會搜索所有在插件路徑下的插件并注冊它們(僅僅是注冊,只有在需要某個插件的時候,Eclipse才會啟動它)。在重新啟動的Eclipse的菜單欄中選擇PerspectiveàShow ViewàOthers,在打開的對話框中我們會找到在plugin.xml中extension的category標簽中聲明的name屬性:Welcome。在Welcome的支結點中包含了view標簽name屬性:Welcome to Eclipse。選中它并確認,Welcome窗口就會顯示在Eclipse Workbench上的某個位置 。假如在執行了以上操作,但沒有顯示新窗口,可以再次打開Show View菜單,此時在菜單中應該有新一頂選擇:Welcome to Eclipse,然后選中它。
  
  上面我們完成了一個觀察窗口的插件,但這個操作過程對開發稍微復雜一些的插件就顯得不太方便了:每次測試都要將代碼打包,發布,再重新啟動Eclipse系統!為此Eclipse提供了一個專門為開發插件而做插件(有點繞嘴):Plug-in Development Environment(PDE)。本文前面曾提到,目前Eclipse的Release或Stable版本缺省提供了這個插件,因此假如安裝的Eclipse是這兩個版本中的一個就可以直接進行下面的步驟。下面我們再用PDE環境開發一個稍微復雜一些的插件。
  
  第一步仍然要新建一個項目,只是在向導中不是用Java項目,而是Plug-in Development中的Plug-in Project。在應用向導生成新項目的時候,要注重兩點:第一是PDE的項目名稱就是plugin的id,因此要保證它的唯一性,這里我們的項目名是com.nidapeng.eclipse.plugin.pde。其次為了進一步說明Eclipse插件的結構,在Plug-in Code Generators中,選擇用向導模板生成一個缺省的插件。
  
  這個用缺省方式生成的插件類對于我們將要的代碼并不是必需的,也可以用生成空插件的方式建立我們的項目,這樣做只是為進一步說明Eclipse的插件結構。項目生成之后,在我們的項目中會包含一個PdePlugin.java文件,它就是以缺省方式生成的插件類。注重到它繼續了AbstractUIPlugin類,而AbstractUIPlugin類實現了org.eclipse.ui.plugin接口。事實上,所有的Eclipse插件都會有一個相應的實現plugin接口的類,這個類將是新插件的主類(類似于有main()函數的Java類),它負責治理插件的生存期。在我們的AbstractUIPlugin繼續子類中,可以用singleton模式來保存在Eclipse中的生成的該插件的第一個也是唯一實例,一般來說,在該繼續子類中也要實現一個getDefault()方法以返回當前插件的實例。而且,當Eclipse首次使用該插件的時候,這個主類將是第一個被調用的類,因此我們也可以在它的代碼中執行一些初始化的工作。而且假如插件需要使用Preferences,Dialogs或Images資源,也可以通過這個類中的相應方法來得到它們的實例,如用其中的getDialogSettings(),getPreferenceStore(),getImageRegistry()方法。
  
  但是象前面提到的,PdePlugin.java對下面的例子并不是必需的,我們不用對它進行任何修改。在我們第一個例子中的Weclome插件,根本就沒有生成AbstractUIPlugin的繼續子類,此時系統會自動為Weclome插件生成一個缺省的主類(類似于Java類構造函數,假如沒有聲明,系統會指定一個默認的構造函數)。下面的代碼是才真正實現了我們新插件的功能,假設這個插件名子是NoticeView:
  
  package com.nidapeng.eclipse.plugin.pde;
  import org.eclipse.core.resources.*;
  import org.eclipse.core.resources.IResourceChangeEvent;
  import org.eclipse.core.runtime.CoreException;
  import java.util.ResourceBundle;
  import org.eclipse.swt.widgets.Label;
  import org.eclipse.swt.widgets.Composite;
  import org.eclipse.ui.part.View

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