本文介紹運用3dsMAX和vary渲染制作玻璃酒杯實例教程,教程講解透明玻璃酒杯從建模到渲染的過程,對了解透明玻璃制品的制作有一定幫助。軟件要求 3ds Max 6版本及以上。
最終效果:
1.在前視圖中繪制一條玻璃杯的剖面輪廓曲線。
2.在頂視圖中繪制一個圓
3.選中圓環,在修改器列表中選擇 Bevel Profile,點擊 Pick Profile,選中玻璃杯的剖面輪廓曲線。
4.將模型轉為 editable Poly,選中頂端的面刪除。
5.在修改器列表中選擇 Shell,調整玻璃杯厚度。
6.為了讓玻璃杯看上去特別一點,我們來用布爾運算切去模型上面一小塊。如下圖擺放方塊位置。
7.進入 Compound Objects 并使用 Booleans。
8.布爾運算會產生一些問題,比如生成一些多余的邊
9.在多余的邊上插入一兩個點,然后使用 Target Weld 命令焊接到相應的邊上。
10.將所有有問題的地方修正完后,選擇紅色標注的邊斜切(chamfer)兩次以銳化杯口邊緣。如果你想讓杯底厚一些,只要選中杯底的面向下拖就可以了。
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