Keyshot中導入的模型,如圖所示,為之前用UG裝配好的一個小射燈模型;如何在Keyshot中渲染出這種線框圖來呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開Keyshot軟件,點擊導入。在彈出的對話框中,選擇要導入模型的文件。
2、確定后,軟件的工作界面中即得到了相應的模型。因為模型是從裝配體導入的,所以模型樹下還包括了其組件;組件較多,材質也就較多了;如何快速將所有材質變成同一材質呢?
3、本文要生成的是線框圖。在該軟件的材質庫中有著相應的材質;點開材質庫,找到Toon,在展開的列表中選擇Textured.從中選擇第一個材質,用鼠標選中后拖到項目場景的總模型組上釋放。
4、此時可以看到,模型中所有組件的材質都被拖過來的材質替換掉了。這是一種繪畫的素描效果。顯然不是本文所要的。
5、點開項目中的材質選項,雙擊底下僅有的材質。進入材質編輯狀態。
6、調整該材質的透明度為0.8,輪廓質量為4;模型的線框圖即出現在當前的視窗中。簡單直接快捷。
以上就是Keyshot模型渲染出線框圖的教程 ,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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