3dmax中材質編輯器有兩種模式,一種是精簡材質編輯器,一種是Slate材質編輯器。精簡材質編輯器,我們可能會比較熟悉,對于Slate材質編輯器有些朋友可能不太熟悉,想要使用Slate材質編輯器,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、雙擊打開3dmax軟件,進入操作界面。如圖所示
2、在上方選項卡中找到材質編輯器,點擊打開,或直接按鍵盤上的快捷鍵“m”打開材質編輯器。如圖所示
3、打開精簡材質編輯器后,我們要切換到Slate材質編輯器,點擊左上角模式選項,彈出下拉列表,選擇Slate材質編輯,就會切換為Slate材質編輯器。如圖所示
4、那么如何在Slate材質編輯器中創建材質呢,可以直接將左側列表中的材質拖入到面板中,也可以點擊鼠標右鍵找到VaryMalt。如圖所示
5、雙擊材質上方,在右側會彈出精簡模式的窗口。在這里我們可以像在精簡模式一樣進行操作,添加貼圖,調節顏色等等。如圖所示
6、那么如何在材質編輯面板中添加貼圖呢。點擊材質左側圓形按鈕(接入端)并拖動,就會彈出貼圖選擇,我們找到位圖就可以啦。同理可以進行其他的材質制作。如圖所示
7、材質制作完成后,就是賦予物體啦,點擊想要賦予的材質上方,選中材質,在操作界面中選中物體,點擊材質編輯器上方賦予材質工具,也可以點擊鼠標右鍵將材質賦予物體。如圖所示
以上就是3dmax中Slate材質編輯器的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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