3ds max是一款功能強大的三維制作軟件,利用該軟件我們可以創建模型,也可以進行動畫制作,在模型創建時,其方法是多種多樣的,下面我們來使用該軟件制作一個臺燈模型,制作的模型如圖所示:
1、打開3ds max這款軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在這個界面上找到create選項,在create選項下找到geometry選項,如圖所示:
3、在geometry選項下找到cylinder命令,如圖所示:
4、點擊cylinder命令,在頂視圖拖拽鼠標左鍵創建一個cylinder物體,如圖所示:
5、選擇這個剛剛創建的cylinder物體,在modify里修改radius為7,height為32,作為燈罩,如圖所示:
6、選擇修改后的cylinder物體,按下鍵盤上的shift鍵復制一個出來,并在modify里修改radius為0.6,height為12,作為燈桿,如圖所示:
7、參數調節完成后,調節其位置到第一個圓柱的中心,如圖所示:
8、再次回到geometry選項里,這次找到sphere命令,如圖所示:
9、選擇sphere命令,在頂視圖繪制一個sphere物體,如圖所示:
10、選擇這個sphere物體,在modify里修改radius為8,hemisphere為0.7,如圖所示:
11、將修改后的sphere物體調節到第二個圓柱體的下面,最為燈座,這樣我們的臺燈模型就制作完成了,如圖所示:
12、給臺燈的燈罩添加一個材質,最后的臺燈模型,如圖所示:
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